你都遇到过吗 盘点游戏中丧心病狂的设定(5)

  • 来源: 新浪游戏 文:caokui   2014-12-12/10:39
  • 踩地雷遇敌模式

    如果你能找到一款没有这种模式的日式RPG,那就恭喜你了。这种模式在一定程度上还算有道理,就是敌人想偷偷接近你然后发动袭击,其他时候呢,则完全不合理!

    踩地雷遇敌模式                                     踩地雷遇敌模式

    你走着走着,嘣!撞上敌人了,毫无预兆,也不给你任何躲避或者选择的机会。喂至少给个动画好吧!《口袋妖怪》还可以解释为怪物是从草丛里接近,但是其他游戏可能就说不通了。

    敌人等级随主角等级上升

    这个机制在游戏性上来说是绝对重要的一个创举,这样会让一款游戏的生涯长度无限延长,因为不管你等级再怎么高,也总有比你强的敌人,当然当你等级低的时候,也不会因为敌人太过强大而想放弃游戏。

    敌人等级随主角等级上升 敌人等级随主角等级上升

    像《上古卷轴:天际》和《死亡岛》就是这个机制的两个例子。好用是好用,但是这个机制同样从道理上解释不通。敌人的等级什么的应该是一开始就固定的,难道你在练级的时候敌人们也在刷怪练级?

    无法暂停的过场动画

    说到《合金装备》系列,还是有一些痛苦回忆的。好像一直到《爱国者》才终于让玩家能在过场动画里有暂停的机会了。而你知道,《合金装备》系列的过场动画那是简直可以当电影来看了。没人愿意因为上厕所而错过这么精彩的剧情,因此给过场动画暂停的时间那是相当有必要。

    无法暂停的过场动画 无法暂停的过场动画

    其他游戏呢,则没想这么多了。要不你按个开始键,直接跳过动画,你只有去优酷上重看,要不就是毫无反应,你自己选一个吧。

    不能跳过的过场动画

    除了不能暂停,还有不能跳过!

    《刺客信条》1代,对吧?说的就是你!超长的开篇,没汉化,于是,一大群玩家只能傻瞪着屏幕,好像自己看得懂一样。还有《马克思佩恩》之类的,就算你玩过一次,如果你硬盘比较慢,它还是会一直加载下去……

    不能跳过的过场动画 不能跳过的过场动画

    传说有一大半玩家是被这个过场动画搞的放弃了游戏?

    上一页 1 2345下一页

    评论 {{userinfo.comments}}

    {{money}}

    {{question.question}}

    A {{question.A}}
    B {{question.B}}
    C {{question.C}}
    D {{question.D}}
    提交

    驱动号 更多