而商店里的各种武器装备,消耗品排列都采用当前各种同类型网游比较成熟人性化的排列方式,极大的方便了新手玩家对喜爱英雄出装方式的了解以及各种个性化出装的打造。无形中降低了新手玩家的上手难度,使得游戏不论在操作性和出装路线上都有了比较好的亲和力。

《众神争霸》游戏评测-----150+的人头有木有?

《众神争霸》游戏评测-----150+的人头有木有?

《众神争霸》游戏评测-----150+的人头有木有?

《众神争霸》游戏评测-----150+的人头有木有?

虽然在地图的样式上和别的同类型网游一些区别,但是区别不是很大,特别是在一些BUFF怪的设置上同样采用了各种回复、攻击、攻速BUFF分散于地图敌对双方的区域,只是种类和数量相对来说多了一些。而且也采用了例如LOL中大龙般的终极BOSS大黑天,玩家击杀后将会对团队的攻击力有显著的提升,不论是顺风局中的速推和逆风局中的反转上都有显著的功效,特别需要说明的就是当大黑天被击杀后,击杀方还会活动一个大黑天从基地中走出协助玩家冲击敌方基地的设置,想想跟着boss一起打架的感觉,真的是无与伦比的开心。

而最大的区别是在地图的左上和右下角会在3分钟左右分别刷出邪恶龙神和远古巫神,玩家击杀后会得到传说神器,分为物理和法伤的,会随着玩家击杀数量或助攻提升属性,而且获得此类道具的玩家会在地图上的头像中高亮显示,所以在获得这种大杀器的同时也会成为敌对玩家的首要击杀目标,而且玩家击杀后神器会掉落能被别的玩家拾取。

总结

总体来说比较有意思的游戏,虽然开始的服务器让人不爽了一阵。但是在游戏速度得到保证后体验还是蛮好的,特别是里面的传说武器残片获取让玩家之间多了更多的竞争;10V10的战斗场面也比同类型网游更加宏大了不少,有兴趣的推荐一试。