电竞产业的蓬勃发展引人注目,越来越多游戏开发商开始有意识地为旗下产品注入更多的竞技属性,以适应这一潮流。近日ESL宣布与《真人快打》开发商合作,将《真人快打》引入ESL赛事,可看做是这种趋势的又一例证。
ESL宣布即将发布的《真人快打X》将成为ESL比赛项目。据介绍,该联赛由北美、欧洲、独联体国家的周赛组成,选手可以通过参加周赛获得排位点数,参与ESL职业联盟(ESL Pro League)排名。除了排位点数外,比赛还会提供其他奖励。
首个比赛将是Fatal 8 Exhibition上举行的季前赛,共有八位选手受邀参加比赛,比赛总奖金为10000美元。全球总决赛将在加利福尼亚举办,总奖金至少50000美元,16位参赛选手将通过地区赛选拔出来。除了总决赛外,各个地区还会举办季中赛,独联体地区还会有季度总决赛。
开发商NetherRealm Studios和ESL将为游戏中的知名角色Sub-Zero开发一套特殊的DLC服装,玩家为购买该DLC所花费资金的一部分将被加入比赛总奖金,从而提升比赛的奖励额度。
外媒The Daily Dot在报道中评论认为,与奖金相比,ESL这类电竞组织对《真人快打》等格斗游戏表现出的兴趣说明格斗游戏正在融入电竞圈。《街头霸王》系列已经有了较为规范的比赛,再加上今年发售的《真人快打X》、《死或生5》等格斗游戏,2015年说不定真的能够成为格斗游戏融入电竞的一年。
PCG视点:
《真人快打X》成为ESL比赛项目并没有令笔者感到意外,去年年底就有外媒报道,《真人快打》系列开发商有意为游戏引入比赛专用模式。《真人快打》系列选择主动与电竞结合,正说明电竞产业的蓬勃发展,对游戏开发商来说有着极大的吸引力。毕竟,该系列一向个人以操作简单、充满暴力、体验爽快的印象,对竞技平衡性之类的问题关注相对较少。其制作人也表示,系列从一开始就是面向轻度玩家,并未考虑高端竞技玩家的需求——直到最近即将发售的《真人快打X》为止。
格斗游戏成为电竞比赛项目,这几乎算得上是最自然而然的结果了,格斗游戏的精髓就在于人与人之间的对抗,这和电竞运动的本质是一致的。格斗游戏在电竞领域之所以长期处于边缘化的状态,一方面有格斗游戏品类自身发展乏力的原因,另一方面也跟开发商的态度有关。SNK、卡普空、任天堂等厂商虽然拥有许多知名格斗游戏品牌,却都很少考虑过游戏的电竞化运营发展——任天堂前年还在努力阻止第三方利用《任天堂明星大乱斗》系列举办比赛,卡普空去年才开始举办自己的《街头霸王》比赛。所以,当看到格斗游戏开发商开始主动考虑与电竞产业的合作时,笔者真是感到了一丝兴奋:这毫无疑问是电竞影响力正在上升的最好证明。
不过,格斗游戏在电竞领域的发展长期处于停滞状态,想要改变现状,绝非易事。通过举办赛事,能否令格斗游戏在主流电竞项目中占有一席之地,恐怕还不好说。不过即使仅仅作为游戏的运营推广手段,笔者相信也足以取得令开发商满意的效果了。
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