10.《街头霸王2》(Street Fighter 2)
《街头霸王2》让游戏界知道了操作意识和组合系统。看名字就能知道,《街头霸王2》并不是第一部《街头霸王》游戏,但其重要性远超第一部。它是格斗类游戏的强心剂,挽救了这类游戏的颓势,联机模式也解决了小伙伴间的争端,大家可以呆在各自的家里,一起游戏。
街头霸王2
玩《街头霸王2》的机器很特别,操作的按键简单好记,如果你没躲过波动拳,也不能再怪按键不灵了。《街头霸王2》的组合系统能让人物做出一系列的动作,加大打击力度,这一点也在之后的格斗游戏之中成了惯例。
9.《魔兽世界》(World Of Warcraft)
《魔兽世界》以其出色的界面、吸引人的游戏设置,让很多人注意到了大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),90年代后期开始,网游逐渐普及起来,直到2004年《魔兽世界》的发布,以飓风之势开启了网游新时代。
魔兽世界
虽说MMORPG,《魔兽世界》并不是头一家,但它出众的游戏表现和较低的配置要求,成功使其到达了之前同类游戏难以企及的高度。大量的在线玩家,在网络上创造了一个真实的社区,《魔兽世界》甚至成了一种文化现象。
8.《侠盗猎车3》(Grand Theft Auto III)
《侠盗猎车3》再次扩展了沙盘游戏的概念,建造了一个真实的城市和相应的游戏方式。它不算是最早的沙盘游戏,但是利用了当时最in的PS2,制造了一个充满细节的大都市,这样的技术在此之前是不可想象的。
侠盗猎车3
游戏中的城市有赛车、有暴力事件,人行道上有行人,有约束坏人的法律系统,公共交通,有天气变幻,还有有趣的电台广播,这款游戏彻底打开了玩家的想象力,玩家对于游戏的期待不再局限,可谓是脑洞越开越大。
7.《德军总部》(Wolfenstein)
《德军总部》以开创性的3D技术、配乐和游戏设置推动了第一人称射击游戏的发展。John Carmack的光线投射技术在今天看来或许是弱爆了,但在1992年,这项技术极具震撼,它营造了一种伪3D效果,游戏中德军会用德文喊出口号和命令,为游戏增添了真实气氛,让玩家感受血淋淋的游戏世界。
德军总部
游戏中,玩家能够自由转换武器,能够收集枪支弹药,还能够通过屏幕直显随时关注自身血量,这些元素都一直被同类游戏沿用至今。
6.《乒乓》(Pong)
《乒乓》在世界范围内大获成功,成为第一款流行全世界的游戏,让大家看到了多人游戏的前景。这款游戏发布于1972年,以几天的标准看,这款游戏真的很简陋,但在当时简单的操作,朋友间互动的游戏模式让这款游戏风靡一时。
乒乓
1975年,游戏制作商又尝试制作《乒乓》配套的游戏机,销量很好,这一事实证明家庭游戏机很有市场,人们会喜欢在自己家的电视上玩游戏。显然,之后的游戏开发商看到了商机,《乒乓》的上市和尝试无疑为之后的游戏开发指明了新方向。
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