能否抵挡手游入侵?掌机市场趋势分析

  • 来源: pcgames 文:caokui   2014-02-27/17:00
  • PCgames游戏硬件杂谈】近日MWC世界移动通信大会如火如荼,各种智能手机等再次成为焦点。于是,“智能手机会不会抢掌上游戏机的饭碗”这样的争论也再次被提及。确实,近年来伴随着智能移动设备的快速发展,手游市场也日益繁荣,各种手游占据了许多玩家的休闲时间;而反观掌机似乎就没有那么风光了。那么,掌机到底能否抵挡手游入侵呢?下面一起来看看。

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    掌机和手机各自的市场状况

    同样的,要分析掌机和智能手机在未来一段时间的趋势,就得先了解它们在过去和目前的状况,以作为基础。那么,掌机和手机(专指手游方面,下同)具体发展得如何呢?

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    我们都知道手游越来越受欢迎,但这只是大体的感知而已,和传统的掌机游戏比起来,实际情况到底如何?以美国为例,以上是Flurry在做相关分析时发布的数据,可以看到,从2009年到2011年是手游对抗掌游的黄金时期,其份额狂涨了近40%,并且完成了对掌游的逆转。

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    Flurry研究美国游戏市场的一份报告还提到,在iOS和Android平台,至少40% 的用户将注意力放在了游戏上;国内方面,艾瑞也表示智能机移动游戏市场保持着高速增长趋势,增长率一度达到19.6%。另外,多项调查也发现,在App Store和Android Market上,数量、下载和收入最多的软件,也就是最成功的软件类型都是游戏。这些都是对掌机的威胁。

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    再来看看掌机。IHS iSuppli公司的统计表示,2013年掌上游戏机的出货量将从2010年的2720万个增长到3920万个,可是在2013年以后,掌机出货量将稳步下降,到2015年时会下降到3490万个。这一方面,作为掌机巨头的索尼,其新一代PSV销量不佳或是一例证明。

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    Gartner的数据同样表明了掌机的走势在下降,而且是全球电子游戏市场里唯一下滑的类别,而这个下降,一方面是因为销量增长乏力,另一方面也是因为售价的被迫下调,如3DS和PSV都是例子。反观手机游戏,它则是增长最快的市场。

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