《最高指挥官》
号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation)》(TA)精神的《最高指挥官(Supreme Commander)》(SC)。1997年,推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯·泰勒带给多年来一直苦苦等待其续作推出的TA迷们一个能继承《横扫千军》精神之作,不过碍于《横扫千军》游戏版权及名称使用权皆不属于克里斯·泰勒自家的Gas Powered Games游戏公司所拥有,因此这款游戏被取名为《最高指挥官》。《最高指挥官》虽然不是《横扫千军》的官方正统续作(因为先前曾经有韩国Phantagram表示取得《横扫千军2》开发权),不过TA迷们还是宁可追随TA原游戏制作人克里斯·泰勒的脚步,来尝试这款《最高指挥官》。
《最高指挥官2》游戏设定于终极战争结束后25年,具有多种强化的游戏内容,深度的战役模式、支援线上多人对战与独特的故事线,开创了即时策略游戏的新面向。游戏相当强调未来单位的设计,玩家可以感受新武器、新科技的魅力,并且将这些这些未来单位部署在战场上。例如,让原本普通的坦克进化升级为高战斗力,对空坦克等多用途战斗单位。玩家甚至可以在特定时刻部署实验性战争武器,有机会扭转战局。
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