驱动中国2023年7月21日消息,近日,据中国社会科学院新闻与传播研究所与社会科学文献出版社共同发布《新媒体蓝皮书:中国新媒体发展报告No.14(2023)》。蓝皮书指出,受需求变化、人口结构调整等多重因素影响,2022年我国游戏产业呈现一定的回调趋势。2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。
蓝皮书指出,未成年人游戏防沉迷工作取得实效,未成年人游戏时长、消费都有大幅减少,家长对防沉迷工作成效表示满意。同时,蓝皮书还显示,2020年游戏技术对芯片产业的技术进步贡献率约为14.9%,对5G和VR/AR两个业界公认的数字经济重要基础设施的贡献率分别高达46.3%和71.6%。同时,互联网企业积极加大科技创新投入,一方面在自研游戏引擎、人工智能、VR等核心技术领域深耕,另一方面将游戏技术跨行业运用到智慧城市、医疗健康、文化旅游等领域,助力传统产业转型。
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