2017中国游戏产业报告发布 中国移动游戏产值贡献过半

  • 来源: 驱动中国 作者: 洪淼   2017-12-20/16:15
  • 驱动中国2017年12月20日消息 今日,《2017中国游戏产业报告》发布,数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。而2017年自主研发网络游戏市场实际销售收入达到1386.1亿元,占到整体市场销售收入的68%

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    同时,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款,其中国产游戏约9310款,进口游戏约490款。高达95%的游戏属于自主研发。根据报告可知,自2014年出现的收入增长率下滑的情况在今年呈回暖趋势,中国游戏市场则慢慢表现出良好的发展态势。

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    (注:图片来源于伽马数据)

    那么在中国游戏市场,近年以来移动游戏、客户端游戏呈大幅上升增长趋势。以腾讯为例,腾讯游戏全面覆盖了客户端游戏、移动游戏、网页游戏等领域。腾讯运营的客户端游戏中,角色扮演类超40款,竞技类游戏超30款,另外还有大量的休闲类游戏、棋牌类游戏。除此之外,网易、小米等都参与到了手游混战中。

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    (注:图片来源于伽马数据)

    从报告显示,在今年中国游戏市场中,移动游戏份额占57.0%,比例最大;客户端游戏市场仅次于后,占31.9%,较之往年,份额有所减少;而网页游戏占7.6%、家庭游戏机游戏市场占0.7%、单机游戏仅占0.1%,份额最少。显然,移动游戏已经成为游戏产业必争之地。

    在移动游戏的相关数据报告中,其中中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。虽然是在增长,但较之2012年到2013年的激增态势,显然,在玩家数量上,呈现较为疲软了。相反,客户端游戏的收入情况出现了反转。中国客户端游戏市场实际销售收入达到648.6亿元,同比增长11.4%,用户规模达到1.58亿人,同比增长1.7%。而页游就相对惨淡了,收入仅156亿,连续两年出现了负增长态势。

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    (注:图片来源于伽马数据)

    毋庸置疑,移动游戏将是未来游戏发展的主流。网易的《梦幻西游》、腾讯的《王者荣耀》、《荒野行动》等持续位列火热手游榜首。电子竞技一类的游戏更是出类拔萃的占据移动游戏的王者之位。腾讯代理的《英雄联盟》是目前全球用户量最大的端游,也是受众最广的电竞产品之一。自研手游《王者荣耀》日活跃用户超过5000万。这两款游戏所形成的赛事以及相关线下活动,更是带动了整个中国电竞产业的发展。

    在强劲的发展态势下,中国游戏走向全球化的步伐势必不会减速。突出的自主研发技术和活跃的用户群体以及优秀的游戏团队都将成为中国游戏市场最为强有力的支撑,对于中国游戏产业未来可期!


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