超级马力奥奥德赛非官方PC移植版可4K60帧游玩

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驱动中国11月3日消息,《超级马力奥:奥德赛》非官方PC原生移植版已可下载并在Windows、Linux、macOS运行;该移植基于静态重编译技术,将游戏代码转为C语言,无需模拟器,玩家自备本体文件,多数设备可实现4K分辨率与60帧每秒游玩。

驱动中国11月3日消息,任天堂 Switch 游戏《超级马力奥:奥德赛》的非官方 PC 原生移植版现已可供下载、安装,并支持在 Windows、Linux 和 macOS 系统上游玩。

这一移植基于面向 Switch 的静态重编译技术。该技术可将游戏原本的 Arm64 代码转换为 x86 代码,为 Switch 上不少经典游戏推出原生移植版本创造了条件。任天堂于2017年推出《超级马力奥:奥德赛》,该作口碑与媒体评价均极高。

此次推出的移植项目名为 Power Moon Recomp,托管在 GitLab 平台。其静态重编译方案将游戏代码转换为 C 语言代码,因此不需要运行模拟器。使用者需要自备一份游戏本体文件。

开发者表示,玩家能够顺畅通关完整游戏,所有王国、BOSS 战、结局以及通关后的附加内容均可稳定以 60 帧每秒运行。该移植版兼容原本为模拟器制作的各类模组,这类模组可以替换或修改游戏内的美术资源与关卡。

该移植版将帧率锁定在 60 帧每秒。开发者说明,原因是《超级马力奥:奥德赛》的游戏运行速度和逻辑与帧率绑定。移植版自带独立的画面、音频与控制设置菜单,除多款手柄外,也支持键鼠操作。

在画面设置中,玩家可选择远高于初代 Switch 主机的分辨率。多数配置的设备能够实现 4K 分辨率、60 帧每秒的游玩效果。开发者还提到,首次加载新区域时会编译着色器,该过程需要数秒;编译完成后,游戏运行表现和加载速度保持流畅。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/528357.html
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