而且标示伤害数值的伤害监视器会在一定距离以外消失不见,那么团队就无法增加DEAL。像牧师这样的职业,因为需要给队友提供治愈帮助,所以需要大量的DEAL。此时如果能追加伤害监视器贡献度这个概念,会不会更好一点。或者带入治愈数值或者防御数值也不错。

该游戏的自由度很高,但是对于装备的自由使用度却有很大的限制。只要是同样的职业,同样的等级,那么这两个玩家之间就没有差别。问题就出在,在特定的等级里,只能使用特定的道具。
个人认为,应该提供更多的道具,增加道具选择项,也可学习《暗黑破坏神》里提供高能力值的装备来增加游戏的趣味性。而且像暗夜骑士这样的角色,应该提供增加体力和防御力的道具。

所有的RPG游戏进行到后期,PVP内容会毫无疑问的成游戏的重中之重。虽然该游戏提供各种迷你小游戏,还提供服装自制服务,但是个人认为唯有提供PVP游戏才能让玩家们真正的心潮澎湃。或者公会人员在进入公会以后,可以对公会内堂进行装饰,又或者公会人员能够共同参与迷你游戏。希望开发组们能够汲取这些建议。

现在该游戏还在开发当中,公开的职业也刚刚不到总数的一半。当初公开声明会出现由玩家自己制作的迷你小游戏也还没有公开,还有1:1决斗内容也同样没有公开。
部分道具仍在创作之中,也许再通过几次的CBT测试才会慢慢成熟起来。
时隔三年的良心之作,希望在不久的将来不会让大家失望。
关于《冒险岛2》
《冒险岛2》(暂译,官方名称为 MapleStory2)是韩国Nexon公司旗下《冒险岛》的续作网游。
游戏延续了前作经典的游戏角色形象,但与前作2D横版的游戏类型不同,《冒险岛2》并非3D横版,也不是单纯的将《冒险岛》3D化,而是一款结合了3DMMO形式和沙盒游戏玩法的休闲游戏。


