月之女祭司

- 跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近

- 跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32

变体精灵

- 等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2

娜迦海妖

- 激流的作用范围从450降低到350

- 诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120

先知

- 树人的经验奖励从20提高到30

- 树人的金钱奖励从12-16提高到14-20

瘟疫法师

- 基础护甲增加1

暗夜魔王

- 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)

司夜刺客

- 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕

- 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能

食人魔法师

- 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8

- 引燃现在可被躲掉

- 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(多重施法情况下才触发,优先作用于未被引燃影响的目标 )

- 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6

全能骑士

- 退化光环的作用范围从315扩大到350

- 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0

殁境神蚀者

- 基础攻击力降低3

- 物品不再触发精气光环

幻影刺客

- 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数

- 窒息之刃现在可以被躲掉

- 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180

幻影长矛手

- 灵魂之矛现在可以被躲掉

屠夫

- 现在可以使用闪烁匕首

- 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果

- 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%

- 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0

遗忘法师

- 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%

- 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%

- 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)

- 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值

痛苦女王

- 暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110

隐形刺客

- 烟幕的施法距离从425提高到550

- 隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果