《三国争霸2》新版本全新武力类装备详解(2)

  • 来源: 17173.com 文:caokui   2014-11-11/09:26
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    【飞镖】

    价格:300

    属性:攻击速度

    攻击速度+10%

    分析:300块钱,虽然便宜但是前期一般出不到,对于增强线上补刀或者消耗来说帮助不大。

    【柳叶镖】

    价格:900

    属性:暴击几率+8%

    攻击速度+15%

    分析:飞镖的进阶物品,可以增加前期的意外性输出,如果对线平稳可以出此装备来增加意外性的输出与收获。

    【刺骨飞刀】

    价格:1500

    属性:武力+15

    暴击几率+10%

    唯一被动-【重伤I】:普通攻击重伤目标,降低10%治疗效果,持续1.5秒,可叠加3次

    分析:柳叶镖的进阶物品,增强了柳叶镖的属性,并且增加了降低敌人治疗量的属性,效果不错。

    【碎骨之牙】

    价格:2800

    属性:武力+30

    暴击几率+20%

    唯一被动-【暴怒】:普通攻击造成暴击后提高8%攻击速度,可叠加3次

    唯一被动-【重伤II】:普通攻击重伤目标,降低20%治疗效果,持续1.5秒,可叠加3次

    分析:刺骨飞刀的进阶物品,增强了刺骨飞刀的所有属性,并且3层重伤之后会降低敌方60%治疗量,非常恐怖,如果对面有恢复英雄,或者出了恢复装备,可以选择此物品来进行针对。

    【轻灵之星】

    价格:2600

    属性:暴击几率+20%

    攻击速度+40%

    移动速度%+5%

    唯一被动-【轻巧】:移动时无视单位碰撞体积

    分析:和以前的穿云弓属性是一样的,价格降低了,性价比不错。但是不推荐作为输出装备或者不推荐作为第一件装备。要有一定输出支撑的情况下,才可以发挥该装备的作用。

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    【轻弩】

    价格:1200

    属性:武力+10

    攻击速度+10%

    唯一被动-【雷电I】:每次普通攻击有25%概率对目标释放闪电链造成50点法术伤害。(最多打击3个目标)

    分析:该装备可以增强意外输出,在前期增加一些额外的输出,是非常不错的。

    【惊雷之弩】

    价格:2600

    属性:武力+20

    攻击速度+25%

    唯一被动-【雷电II】:每次普通攻击有30%几率对目标释放闪电链造成80点法术伤害。(最多打击3个目标)

    分析:轻弩的升级品,增强了轻弩的所有属性,并且法术伤害提升会在中前期对线抱团中有非常不错的意外性输出。

    【流星】

    价格:4200

    属性:武力+35

    攻击速度+50%

    唯一被动-【分裂箭】:每次普通攻击向周围目标射出分裂箭,造成当前伤害70%的伤害。最多打击3个目标(英雄攻击距离低于400无效)

    分析:价格4200,是惊雷之弩的终极进阶物品,其属性对于远程射手来说是非常极品的。每次攻击都会有分裂效果,该分裂箭会让远程英雄的输出,增强至少一倍,当然价格较贵,推荐中后期用来增强输出。

    【连击劲弩】

    价格:2600

    属性:武力+20

    攻击速度+15%

    唯一被动-【急速】攻击时有15%概率增加20%攻击速度,持续3秒,冷却5秒

    唯一被动-【连射】:你的普通攻击25%概率对目标造成80点物理伤害

    分析:轻弩的第二进阶品,攻击有几率提升攻击速度,对于远程英雄来说,基本上5~8秒就会触发一次该加速,另外每次攻击有几率造成额外伤害,价格较贵但是依靠普通攻击的英雄可以作为过渡。

    【诸葛连弩】

    价格:4800

    属性:武力+40

    攻击速度+40%

    唯一被动-【连射I】:你的普通攻击25%概率触发一次额外攻击

    分析:连击劲弩的进阶物品,4800块钱当属最贵!但是其属性,会让你的攻击能力得到超越性的提升,有25%几率连击两次。在后期攻击力极高的时候,两次连击会对目标造成毁灭性的打击。

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    【穿甲弓】

    价格:1200

    属性:武力+8

    攻击速度+5%

    唯一被动-【破甲】:造成物理伤害时减少目标6护甲,持续3秒,可叠加3次

    分析:1200块钱,乍一看属性一般,但是被动效果非常之好!前期减少敌人的护甲,会让敌人受到的物理伤害更多,推荐物理英雄作为前中期主要输出装备。

    【穿杨长弓】

    价格:2400

    属性:武力+20

    攻击速度+10%

    唯一被动-【破甲II】:造成物理伤害时减少目标12护甲,持续3秒,可叠加3次

    分析:穿甲弓的进阶物品,所有属性都得到提升,并且减少护甲可以叠加到36点,在中期36点护甲会让敌人变得非常柔弱。

    【穿云】

    价格:3800

    属性:武力+45

    攻击速度+15%

    唯一被动-【破甲III】:造成物理伤害时减少目标18护甲,持续3秒,可叠加3次

    分析:穿杨长弓的终极进阶物品,武力加成不低,并且减少护甲达到了可怕的56,在中后期配合上穿鳞剑,是非常致命的输出,推荐作为中后期主要输出装备。

    那在最后让我们来看看长棍类物品。

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    【长棍】

    价格:600

    属性:武力+15

    分析:600块钱,武力+15。和以前的板斧一样,性价比较高,并且可以合成物品,但不推荐作为出门物品。

    【短柄斧】

    价格:1200

    属性:武力+20

    体力回复+3

    心力回复%+50%

    分析:长棍的升级品,对于线上消耗来说是非常不错的,增加了心力回复及体力回复,推荐半肉英雄选择。

    【刚烈战斧】

    价格:1900

    属性:护甲+25

    唯一被动-【秘计I】:每20秒自动生成一个可吸收150法术伤害的护盾

    唯一被动-【强壮I】:提高体力值上限1%的攻击力

    分析:短柄斧的升级物品之一,没有增加武力,但是增强了护甲,与抵挡法术伤害的护盾,并且生命值越高,自身的攻击力也就随之增长,推荐半肉或纯肉英雄选择。

    【裂地者】

    价格:3200

    属性:护甲+40

    暴击几率+20%

    唯一被动-【秘计II】:每20秒自动生成一个可吸收250法术伤害的护盾

    唯一被动-【强壮II】:提高体力值上限1.5%的攻击力

    分析:护甲与法术伤害抵抗都非常有帮助,且有20%的暴击率,也会增加意外的输出能力,体力值越高攻击力越高,暴击伤害也就越疼,推荐半肉或者纯肉英雄增强输出。

    【开山巨斧】

    价格:2800

    属性:武力+40

    体力回复+5

    心力回复%+100%

    唯一被动-【横扫】:普通攻击时对目标周围造成35%的溅射伤害(射程超过300的英雄无效)

    分析:短柄斧的进阶品之二,属性非常好,不仅增加了各项回复,普通攻击也会溅射到周围,让自己的输出能力变得更加团队化。

    【破魔战斧】

    价格:2900

    属性:武力+30

    体力值+300

    意志+28

    唯一被动-【降魔】:每受到100法术伤害下次普攻增加30点攻击力(单次伤害大于100才能生效),最多可叠加3层,持续5秒

    分析:短柄斧的升级物品之三,如果对方法术英雄较多,或者法术英雄装备很好,推荐出一个来进行针对,会让对手非常头疼。

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    【铁锤】

    价格:1500

    属性:武力+30

    分析:和以前的铁锤一样,是这次改动唯一没有改变的物品。

    【力士战锤】

    价格:2000

    属性:武力+40

    分析:铁锤的升级物品,只是增加了10点攻击并不理想,但是作为合成物品,是必须要选择的物品。

    【混沌】

    价格:4200

    属性:武力+55

    暴击几率+20%

    唯一被动-【暴怒】:暴击伤害提高40%(200%—240%)

    分析:混沌,不是馄饨,和以前的百裂锤比起来强了一点点,价格却贵了不止一点。但是属性依然非常好,作为输出装备来说是必出的一件,所以尽早购买力士战锤来过渡吧!

    【穷奇】

    价格:2800

    属性:武力+30

    唯一被动【好战】:每当你击杀一个敌对英雄,这把武器就会获得2点好战值,当你周围1000码范围有敌方英雄阵亡,就获得1点好战值,每点好战值提供6点武力值,最多可获得10点好战值。当你死亡后会损失一半好战值。初始拥有5点。

    分析:这个装备,很纠结,推荐刺客类秒杀类英雄去出,如果杀不到人,该装备的性价比只和1500块钱的铁锤一样,如果杀得到人,该装备的性价比堪比混沌。

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    【十字戟】

    价格:1500

    属性:武力+12

    体力值+150

    唯一被动-【断筋】:普通攻击降低目标5%的减速,持续2.5秒,可叠加,叠满5层后造成0.3秒定身并清除减速效果。

    分析:唯一一件有控制的武器,虽然时间较短,不过攻速快了以后会非常频繁的触发,让对手难以逃跑的装备,是非常理想的。

    【绊马长戟】

    价格:2800

    属性:武力+35

    体力值+350

    唯一被动-【锁足】:普通攻击降低目标30%的移动速度,持续1.5秒

    分析:十字戟的升级物品,不过该装备只有减速没有定身效果,价格可以接受,推荐近战英雄增加自身的粘人能力。

    今天给大家介绍了全部的武力装备及进阶路线,小伙伴们有没有了解一些呢?总的来说,此次版本更新出现的装备种类变得更为丰富,小件与大件之间的过度更加平滑,并且每件装备的性价比极高,与此前版本的装备体系相比,玩家在选择上也将变得更为自由。如果大家已经详细了解了新版本的武力类装备,不妨可以去游戏里好好体验一番!

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