《三国争霸2》新版本全新武力类装备详解

  • 来源: 17173.com 文:caokui   2014-11-11/09:26
  • 《三国争霸2》于11月5日进行了大规模版本更新,将所有的装备进行了一轮全新修改,我们的小伙伴是不是已经被新版装备搞的晕头转向了呢?那又是否想快速了解最新游戏版本中的装备呢?更何况游走于三国乱世,没有一件趁手的兵器怎能上阵杀敌呢?好!那今天就由小编为大家详细介绍一下新版本的“武力”装备。

    为了确保让大家看到更清晰更直观的合成线路,小编进入游戏截图。这样小伙伴们就可以更清楚的了解装备的进阶路线以及位置!好,那我们先从短剑类装备开始说起!

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    【短剑】

    价格:300

    属性:武力+5

    体力值+45

    唯一被动-【恢复】:每次普通攻击恢复3点体力

    分析:300块钱,价格低廉,每一项属性都非常有用,作为出门装性价比很高,配合上刺盾,前期的赖线与补刀都会有所增强。

    【迅捷匕首】

    价格:750

    属性:武力+8

    体力值+60

    攻击速度+8%

    唯一被动-【急速行军I】:战斗状态中提高3%移速

    分析:750块钱,价格低廉,属性也非常好,在前期能够帮助你在各项属性上面有一小步提升,推荐作为第一件小件。

    【突刺匕首】

    价格:1600

    属性:武力+18

    攻击速度+15%

    减少技能间隔+5%

    唯一被动-【刺杀I】:每攻击5次,下一次普通攻击增加额外80点真实伤害

    分析:迅捷匕首的升级品之一,对于依靠普通攻击的英雄来说,是再好不过的装备了,而且其过渡平滑,不会导致因为攒钱而崩盘。推荐英雄为曹丕、马岱等远程射手。

    【穿心】

    价格:3200

    属性:武力+35

    攻击速度+25%

    技能冷却缩减+10% 唯一被动-【刺杀II】:每攻击4次,下一次普通攻击增加额外110点真实伤害。

    分析:突刺匕首的升级品,增强了突刺匕首的所有属性。推荐英雄依然为远程射手,如果自身攻速够快的肉盾或刺客英雄也可以用来增强输出,例如曹仁、阴寿等。

    【寒光匕首】

    价格:1700

    属性:武力+22

    攻击速度+15%

    唯一被动-【急速行军Ⅱ】:战斗状态中增加5%移动速度

    唯一被动-【灼烧I】:普通攻击会灼烧目标,每秒造成10点法术伤害,持续3秒(可叠加3层)

    分析:迅捷匕首的升级物品之二,这件物品属性极好,增强了自己战斗中的移动速度以及少量法术伤害,过渡平滑,对于增强输出来说是非常有用的装备。

    【冷月】

    价格:3200

    属性:武力+30

    攻击速度+25%

    唯一被动-【急速行军Ⅲ】:战斗状态中增加8%移动速度

    唯一被动-【灼烧II】:普通攻击对目标造成重伤效果,每秒造成20点法术伤害,持续3秒,(可叠加3层)

    分析:寒光匕首的升级品,增强了寒光匕首的所有属性,依然推荐为增强输出能力,其法术伤害的增加也等于增强了自身伤害或者弥补了自身伤害的不足。

    【追风匕首】

    价格:1850

    属性:武力+20

    体力值+120

    攻击速度+20%

    移动速度%+5%

    唯一被动-【急速行军I】:战斗状态中增加3%移动速度

    唯一被动-【奋勇】:每次普通攻击增加8护甲和5意志,可叠加3次,持续5秒

    分析:1850块钱的低廉价格,性价比高的可怕,属性极好,且增加了战斗中的生存能力,推荐打野英雄或者前排英雄作为半肉半输出的装备。

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    【青铜剑】

    价格:900

    属性:武力+10

    体力值+90

    减少技能间隔+5%

    分析:短剑的第二进阶品,合成价格900,推荐依靠技能切需要生命值的英雄使用。

    【精铁剑】

    价格:1500

    属性:武力+15

    体力值+250

    唯一被动-【健体I】:每100点体力上限将为你的武器攻击追加1点真实伤害

    分析:青铜剑的升级物品,不仅有武力加成,也会将自己的体力转化为额外的真实伤害。推荐半肉英雄用来增强输出。

    【青釭剑】

    价格:2800

    属性:武力+35

    体力值+350

    唯一被动-【健体Ⅱ】:每80点体力上限将为你的武器攻击追加1点真实伤害

    分析:精铁剑的升级品,2800块钱并不是很贵,并且增强了精铁剑的所有属性,推荐半肉英雄用来增强输出能力,或者远程英雄用来增加额外伤害。

    【穿鳞剑】

    价格:2100

    属性:武力+25

    体力值+200

    减少技能间隔+10%

    唯一被动【神威】:无视目标40%护甲

    分析:性价比无疑是最高的,属性非常好,武力体力与减少技能间隔都是有用的属性,另外中后期无视目标40%护甲,会让敌人非常头疼,推荐作为中后期主要输出装备。

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    【血痕刀】

    价格:1000

    属性:武力+12

    唯一被动-【饮血Ⅰ】:物理伤害可回复8%伤害的体力值(范围伤害只有一半效果)

    分析:价格较贵,属性在前期用处不大。作为中后期的装备还是不错的。

    【血渍斩刀】

    价格:1900

    属性:武力+20

    攻击速度+15%

    唯一被动-【嗜血I】:普通攻击可回复10%伤害的体力值(范围伤害只有一半效果)

    唯一被动-【掠夺】:普通攻击对目标造成当前生命值的2%的额外真实伤害(普通单位最多造成60点),并获得该伤害一半的治疗效果。

    分析:血痕刀的升级品之一,属性非常好,附加了额外的真实伤害,并且普通攻击会恢复该治疗量一半的治疗效果。

    【饕餮】

    价格:3600

    属性:武力+30

    攻击速度+30%

    唯一被动-【嗜血II】:普通攻击可回复12%伤害的体力值(范围伤害只有一半效果)

    唯一被动-【掠夺】:普通攻击对目标造成当前生命值的4%的额外真实伤害(普通单位最多造成100点),并获得该伤害一半的治疗效果。

    分析:血渍斩刀的进阶品,增强了血渍斩刀的所有属性,推荐远程射手,或者较为依靠普通攻击的英雄选择。

    【血饮】

    价格:2800

    属性:武力+35

    减少技能间隔+8%

    唯一被动-【饮血Ⅱ】:物理伤害可恢复12%伤害的体力值(范围伤害只有一半效果)

    唯一被动【血饮】:每吸取350点体力值,增加1层饮血效果,可叠加10层每层饮血提高1%物理吸血2武力值。

    分析:所有属性都非常的好,另外吸取3500生命后。该装备会变得异常强大,推荐依靠技能的物理英雄选择,并且越早出就越会带来恐怖的效果。

    既然我们看完了短剑类物品的进阶过程及了解了性价比,那接下来就要看看新增的飞镖类物品。

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