环境渲染:虚与实的交替
有一句俗话说这么说的:艺术源于生活,但又高于生活。大约讲得就是虚与实的关系——这一句话用在魔兽世界身上,真是太合适不过了,因为在艾泽拉斯这片奇幻的世界里,无处不彰显着虚实相生的魅力!
在现实中,你可能见过有人在大树上建一个小房子,但你多半想象不到世界上会那么大一棵树,大到足以将一个石头城建在上面,然后还有成千上万人生活其中,几乎与世隔绝!这样的场景魔兽世界里就有:这棵树叫做泰达希尔,这座城叫做达纳苏斯,这些人是暗夜精灵!
在现实中,你也一定在朽木或菜市见过各式各样的蘑菇或菌类,但你多半想象不到在某处沼泽里长着这么一片大蘑菇,它们一个个直入云端,遮天蔽日,像一株株千年老树,甚至你还能在上面搭屋造房,酣眠小憩!这样的领地魔兽世界也有:这片沼泽叫做赞加沼泽!
这些看似奇妙无穷却又似曾相识的场景和画面,对于玩家的吸引和震撼已经无需多言了!其中成功的诀窍就在于:暴雪娱乐在场景营造和画面处理时,恰到好处地拿捏虚实之间的分寸,用一组组数据营造出一个既真实又奇幻的世界,给玩家一种适度的距离,进而产生奇特美感与致命吸引力!
无独有偶,这种虚实交替的诀窍也为好莱坞大导演詹姆斯·卡梅隆所青睐,最终铸就了《阿凡达》的辉煌——是的,当时很多魔兽世界玩家都在潘多拉星球的梦幻般的场景中看到了似曾相识!
让人兴奋的是,这种似曾相识也即将在平行宇宙中的德拉诺再度上演,且将达到登峰造极,力压外域的赞加沼泽和潘多拉星球!
评论 {{userinfo.comments}}
{{child.content}}
{{question.question}}
提交