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2026-02-04

孤岛危机——引擎:CryEngine 2
当Crytek制作《孤岛危机》的时候,他们想要制作一部“永远不会过时”的游戏。6年之后,我们可以说他们实现了这个愿望。《孤岛危机》测试的帧速58.2FPS。这样一部老游戏帧速如此之低,应该归咎于磨粒效应和水纹动态效果,即使是超频的GTX680运行起来也很吃力。
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