青沼英二称任天堂不裁员是成功关键
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《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日接受 GameSpot 采访,称任天堂长期坚持不裁员、保留资深员工并持续引入新人,是其在游戏行业裁员压力下保持稳定的关键;任天堂前社长岩田聪曾主动降薪而非裁员。
驱动中国11月8日消息,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日接受 GameSpot 采访,称任天堂长期坚持不裁员、保留资深员工并持续引入新人,是其在游戏行业裁员压力下保持稳定的关键。
游戏行业很难出现完全没有裁员消息的月份。随着运营成本不断上升,裁员已成为行业趋势。今年以来,游戏行业裁员人数甚至超过2025年全年。多年来,任天堂被视为游戏行业中少数未进行大规模裁员的公司之一。
青沼英二在任天堂工作38年,担任《塞尔达传说》系列制作人。他在接受 GameSpot 采访时谈到,任天堂能够在行业普遍面临困境时长期保持稳定,与公司持续积累经验、培养新员工的基础有关。他认为,保留经验丰富的老员工、避免裁员,是任天堂取得成功的因素之一。
随着时间推移,任天堂持续引入新的开发人员,形成资深员工与新生力量结合的团队结构。青沼英二认为,若某款游戏长期由同一团队制作,作品可能趋于重复;新人加入可以带来不同思路。资深开发者提供稳定经验基础,新一代开发者为游戏带来新创意。
任天堂长期保持较高员工留任率,较少进行大规模裁员。任天堂前社长岩田聪曾主动降薪,而非通过裁员应对公司经营压力。
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