Rockstar确认GTA6主要开发完成进入收尾
驱动中国10月29日消息,罗布·尼尔森表示《GTA 6》主要开发已完成并进入最终收尾阶段,该作计划于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S平台,目前距离发售日期不足一个月。
驱动中国10月29日消息,Rockstar North联合负责人兼开发主管罗布·尼尔森确认,《侠盗猎车手VI》(GTA 6)主要开发工作已经完成,团队正进入最终收尾阶段。该作计划于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,目前距离计划发售日期不足一个月。
尼尔森表示,发售日期逐渐迫近,开发团队每日可调整的内容持续减少,但部分修改与完善工作仍在推进。GamesRadar+旗下《Edge》杂志称,尼尔森用“它已经准备好了”描述游戏当前状态;团队正逐步结束多年持续的修改、测试与返工,准备将作品交付玩家。
Rockstar艺术总监亚伦·加布特称,相比自己参与过的其他作品,他对《GTA 6》的满意度更高。他表示,在《GTA V》和《荒野大镖客:救赎2》之后,团队不愿简单重复以往成功,因此开发过程中没有对游戏规模、细节、互动性、叙事和开放世界构造作出妥协。
《Edge》杂志称,《GTA 6》开发团队长期保持周期性测试节奏,测试间隔约为六至八周。每一轮测试完成后,员工会体验新的构建版本并提交数千条反馈意见。基于这些反馈,部分内容被完善或重制,部分内容被彻底删除。
尼尔森表示,随着发售临近,团队面临的重要挑战是逐步降低对作品的持续干预,并接受开发工作即将结束。他强调,“准备好了”并不等同于所有修改已经停止,而是表示游戏正由持续开发转入最终收尾阶段。Rockstar此前承诺,《GTA 6》之后的下一款游戏不会再等待八年。