星战银河赛车手获IGN8分 10月6日发售

游戏 驱动中国 许棠 553次阅读
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开发商 Fuse Games 旗下《星球大战:银河赛车手》将于10月6日发售,PC版Metacritic获84分,Xbox Series X版获96分,PS5版获88分,IGN给出8分并认为其Roguelite赛季玩法有特色但长时间游玩易产生疲劳。

驱动中国10月4日消息,开发商 Fuse Games 旗下《星球大战:银河赛车手(STAR WARS:Galactic Racer)》将于10月6日正式发售,本作全球媒体评分已开放,IGN 给出 8 分评价。

评分平台显示,本作 PC 版在 Metacritic 获得 84 分,基于 16 家媒体评分;Xbox Series X 版获得 96 分,基于 12 家媒体评分;PS5 版获得 88 分,基于 60 家媒体评分。

IGN 评价认为,本作特色在于融合 Roguelite 元素的赛季式玩法。比赛过程中无法重新开始或倒带,失误与失败需要自行承担后果;若在赛季中途落败,玩家必须重新进行当前阶段挑战。车辆可通过升级属性、安装性能配件、获取特殊装备以及盟友提供的额外能力强化。每次赛季结束后,当前载具及其升级会被舍弃,玩家需要重新选择和改装车辆,因此每轮比赛存在随机性与风险。

游戏提供陆行飞车、飞行摩托以及全新悬浮飞车等车型。飞行摩托速度较高但耐久较低;悬浮飞车可大幅倾斜车身通过狭窄路线;陆行飞车操控更稳定、耐久更高。比赛中可使用自动驾驶等特殊装备应对复杂路段,也可通过撞击敌方车辆将其摧毁。IGN 提到,类似《Burnout》的慢动作撞毁效果构成战斗与竞速结合的亮点。

比赛将在 Jakku、Crait、Lantaana、Ando Prime 等星球展开。不同星球拥有独特环境机制,例如冰冻星球会影响车辆转向,玩家需利用赛道上的加热装置解除影响,同时避免发动机过热。赛道包含多条路线、自然障碍和不同地形,玩家需根据车辆配置选择驾驶方式。

IGN 也指出,本作赛道和星球数量有限。虽然每次赛季会随机调整赛道顺序、赛事类型,并提供反向赛道,但玩家经过多次挑战后仍会频繁回到相同环境,容易产生重复感。本作不支持本地分屏,在线竞速人数上限为 12 人,多人模式体验因此受到限制。

IGN 总结认为,本作并非简单复刻过去的《星球大战》竞速游戏,而是将系列世界观与高速、破坏性竞速玩法结合。载具自定义、赛道设计以及具有风险感的 Roguelite 机制使其成为《星球大战》竞速题材的新尝试,但星球数量限制会让长时间游玩产生疲劳感。

价格方面,本作国区标准版售价 228 元,数字豪华版售价 318 元。预购可获得专享奖励涂装以及玩家横幅。数字豪华版除游戏本体外,还包含独占载具包、涂装包、横幅包、街机模式以及《星球大战:银河赛车手》艺术设定集。

剧情设定在银河帝国统治结束、新共和国成立之际。玩家将作为银河赛车联盟参与者与其他玩家展开争斗。本作没有原力,没有预言,只有技巧、策略和崛起的意志才能赢得比赛。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/525189.html
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