真三国无双制作人庄知彦称更想做新作
《真·三国无双》系列制作人庄知彦在《真·三国无双 2 with 猛将传 Remastered》发售之际接受采访表示,即使该复刻版推动更多旧作复刻,本人也不愿继续亲自操刀,更希望把退休前时间留给新作或续作,未来复刻项目或交由其他团队负责。
驱动中国10月3日消息,据IT之家报道,《真·三国无双》系列制作人庄知彦在《真·三国无双 2 with 猛将传 Remastered》发售之际表示,即使该复刻项目取得成功并推动更多旧作复刻,其本人也不希望继续亲自操刀,而是更倾向把开发时间留给新作或续作。
庄知彦上世纪90年代加入光荣,曾参与《真·三国无双》企划工作。该作首次引入后来成为系列招牌的“一骑当千”式一对多砍杀玩法;更早推出的系列前身《三国无双》采用一对一格斗玩法。此后,庄知彦参与《真·三国无双》系列几乎所有主要作品的开发,并逐步成为系列制作人。
本周发售的《真·三国无双 2 with 猛将传 Remastered》采用虚幻引擎5复刻,以纪念PS2版《真·三国无双 2》问世25周年。新作发售之际,庄知彦接受4Gamer采访称,如果此次复刻取得成功,其他旧作推出复刻版的机会也会增加,但本人并不希望继续亲自操刀。
庄知彦表示,若此次《真·三国无双 2》复刻获得不错反响,《真·三国无双 3》以及后续作品推出复刻版的可能性也会提高。其称,目前还不能透露具体安排,也尚未开始考虑相关事项;不过,将尚未登陆Steam的作品拿来复刻,并非完全没有可能。其同时称,自己并不想做此类项目,因为复刻几乎等于从头重做,即便在开发本作过程中,也会产生为何要重新制作旧作的疑问。
据IT之家报道,庄知彦更希望把退休前有限的开发时间留给全新作品,今后的复刻项目则可能交给其他人负责。谈到这一话题时,庄知彦表示,自己五十多岁,有时会考虑退休前还能再做多少款游戏,因此相比复刻旧作,更想做新作或者续作。另一方面,他也希望回应一直支持该系列的玩家,并考虑将下一个项目交给其他人负责。
庄知彦还提到,这次复刻能够真正完成并不轻松,项目前后经历多年,开发团队也进行了大量调整,最终作品完成。其认为,团队做出了一款即使放在今天也足以让人感到自豪的游戏,但其称,对最终反响和评价完全不知道。
相关报道提到,《真·三国无双 2 with 猛将传 Remastered》已登陆Steam,国区售价198元起。