借助AR迎来新生!《口袋妖怪:GO》竟是一款老游戏?

  • 来源: 驱动中国 文:王明   2016-07-19/17:53
  • 《口袋妖怪:GO》引发的热潮依然在全球持续升温,不过可惜的是,中国地区的玩家至少在短时间内依然无法体验到这款游戏

    这款AR手游的火爆,不仅为任天堂带来了巨大收益,也使苹果等关联厂商赚得钵满盆满。据调研机构SurveyMonkey的一项报告显示,《口袋妖怪Go》在用户手机上的留存率(retention)是行业平均水平的两倍,同时,其赚钱能力也两倍于休闲类游戏的平均水平。

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    而在现实生活中,这款吸粉无数的AR手游已经引发了数起事故甚至是犯罪行为,由此也引起了社会的广泛关注,因其背后安全隐患过多,不少人开始发出警告和抗议的声音,但即使如此,依然无法阻止人们对于《口袋妖怪:GO》的热情。

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    实际上,《口袋妖怪:GO》并不是凭空出现的传奇。据悉这是一款植根于精灵宝可梦的游戏,一个已经拥有20年历史的系列游戏。Foursquare 创始人 Dennis Crowley讲到这款游戏时说:“我喜欢它。我经常跑来跑去,玩这款游戏。但是,它并不是凭空出现的东西。”

    Crowley认为,《口袋妖怪:GO》的成功源于口袋妖怪本身的经久不衰。早在1999年,它就已经登录了欧洲地区,并且扩展到了漫画、卡通以及卡牌游戏领域。随着时间推移,人们对于口袋妖怪的热潮也开始慢慢退却,但它始终是任天堂销量里最好的游戏系列之一。

    直到去年,从谷歌独立的AR公司在寻求潜在的商业合作者时选择了任天堂,这款游戏再一次迎来了新生。结合最新的AR技术,使得《口袋妖怪:GO》不仅仅是一款手游,更是增强与现实联系的桥梁。

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    虽然目前《口袋妖怪:GO》如此火爆,但 Crowley依然直言并不是很看好它。他表示,AR让它看起来新奇有趣、有魔力,但是问题在于如何留住玩家。最大的挑战并不是吸引玩家,而是让有趣之事持续下去。


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