说到电影,近几年来由于游戏特别是手游市场的火爆,不断有开发商将自家的游戏作品搬上大荧幕,而诸如迪士尼、华纳等在电影领域涉足多年的老牌公司也早早就把触手伸向了游戏IP电影,在日本,将手游改编制作成相关动画的例子也是不少,显然,这些游戏 IP 影视作品正在成为游戏厂商们的一个重要收入来源。
最近大红的当属5月20日于国内上映的《愤怒的小鸟》,首日就以32%的排片比斩获近5300万元的票房,远超《疯狂动物城》首日14.6%的排片量,上映两天,票房破亿元,截至昨日,票房已达1.33亿元 。
好的票房自然会给游戏厂商们带来不菲的收入,不过今天我们要说的并不是《愤怒的小鸟》,而是同样知名的游戏作品《水果忍者》,Halfbrick工作室日前宣布这款游戏也会拍成电影。
此消息一出,不仅让人感叹,游戏厂商为了赚钱也是蛮拼的!虽然目前电影具体细节还未公布,但相比《愤怒的小鸟》,水果忍者无论从角色数量,游戏要素,世界观都不及“怒鸟”,要拍成电影想必会加入更多的原创内容,毕竟总不能整部电影都在为观众演示如何爽快地切水果吧?
《水果忍者》从发布到现在已经有五年之久,在众多新游戏的围攻之下,早已失去了昔日耀眼的光芒,虽说之前推出了几个不同版本的《水果忍者》,但由于玩法毫无新意,营收能力自然低于预期,所以也只能把目光聚焦到电影产业上。
据了解,影片由Tripp Vinson的Vinson影业制作,J.P.Lavin和Chad Damiani联手打造剧本。他们最近的一部作品是索尼出品的《如何在花园地精的攻击中幸存(How to Survive a Garden Gnome Attack)》,两人曾获得过第59届艾美奖,从制作班底来说确实不赖。
尽管班底不赖,市场火爆,将游戏改编成电影依然有很大难度,因为电影通常被定义为游戏的“前传”,要正确把握叙述的“度”才能既留住老玩家的视线又吸引新观众的目光。
而《水果忍者》无论是从玩法还是情怀方面都不及《愤怒的小鸟》,改编成电影的难度可想而知。而在当今这个“是个游戏都拿来拍电影”的大环境下,Halfbrick也必须放手一搏,可能在《水果忍者》电影推出之后,就鲜有媒体和玩家愿意提起《水果忍者》这个经典作品了。
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