自从《战地 硬仗》beta版上线以来,EA似乎在一夜之间恢复了其热爱报“销量”的本性。昨天,他们说参与测试的玩家已经超过500万,而一天后,这个数字又变成了600万!看来,《战地》系列转型成警匪类型游戏虽然不被业界看好,玩家对它却是相当热爱啊。
《战地 硬仗》的高级制作人Steve Papoutsis在官方博客上公布了这个好消息。
“我们要藉此机会再一次感谢所有玩家对我们的支持。”Papoutsis写道。
“我们喜欢游戏中实现的双向对话,而现在,大家已经在’火线(Hotwire)’模式中大战了几百万盈利,你们在’抢劫(Heist)’模式中抢了几十亿美元,你们也很爱’征服(Conquest)’模式。看到这样的场景,我们已经等不及想让大家体验完整版了。”
600万的成绩当然非常优异,不过EA并没有透露,这是指独立账号的数量,还是包括了一个账号在多平台登陆。
《战地 硬仗》beta版向所有PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360和PC平台的玩家开放,在下个月游戏正式发售前,让玩家提前进入三个游戏模式尝尝鲜。不过,如果你现在还想加入的话,恐怕已经来不及了,该测试将在2月10日关闭。
“我们知道,现在所有玩家都想问一个问题,离游戏正式发售只有不到5周时间了,这次beta测试给出的反馈,还来得及修正吗?是的,这一点我可以向大家保证,我们会做到的。事实上,我们已经开始了这方面的工作。”
尽管只开放了三个模式,已经有神级玩家在经过70个小时的游戏后,达到了《战地 硬仗》的等级上限。
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