传播正能量 盘点十大电影改编的游戏佳作

  • 来源: 逗游网 文:caokui   2014-11-28/15:34
  • 电视剧、电影到游戏,很多经典作品总是被来来回回的改。曾经我们吐槽过无数改编自游戏的烂片是如何炼成的。今天让我们带来一些正能量吧。来谈谈那些从电影改编成游戏的经典佳作。

    在电影改编成游戏的时候,很多开发商总会面临一个问题,那就是如何很好的还原电影中,哪怕是任何一个细节都不要放过,而在这个基础上进行创作就要看各自的实力了。因此往往在处理一些经典剧情的时候,开发商采取不同镜头之间的切换带着观众随着主角的选择体验原作的魅力。但是有些时候,这样一些改变往往给游戏带来了一个超越原作电影质的飞跃。

    但是如何采取正确的指导往往是一些导演会纠结的事情,因为你只需要思考如何在像《蝙蝠侠前传(Batman Begins)》这样疯狂的打斗顺序下采取别出心裁的动作视角,或者不该做些什么样的改变。

    在电影改编到游戏中时,一些特殊的动画必须做到天衣无缝的高度还原原作画面。不仅是因为程序制作可以完成这些复杂的工艺,而且这样跟踪拍和摄像角度在现实世界中是不可能完成的。而大多数时候,这些特殊动画会成为你发出致命一击,在最后一秒解除炸弹,或者是在突破敌人的重重包围的那一刻出现,在你接触困难或者酣畅淋漓的打斗一番之后才恍然发现自己还在游戏的世界里。

    当然了我们又倒回来吐槽下,从游戏改编为真正伟大的电影的成功例子却是罕见的。例如改编像《刺客信条》系列的这种显卡杀手级别游戏,画质很赞,但普遍剧情较弱。想在剧情方面较难开拓创新超越原作的电影制作团队往往吃力不讨好。这也证明在一个作品的核心领域里,不同行业还是紧守自己的界限不要试图逾越来的好。

    虽然电影改编的游戏不是那么容易,但是总有些人前赴后继的作死,其结果就是他们的执行能力远不如概念设计的时候,他们总能成为游戏界一个又一个的耻辱。当你开始连原著都要放弃的时候,一下这些神作横空出世了。

    第十名:《惩罚者(The Punisher)》

    若论血腥暴力的经典街机游戏肯能要属《惩罚者》了。同时他也是《蜘蛛侠》系列配角中独立出来重新再塑造的角色,在“漫威”众多超级英雄中以作风血腥残酷而具有相当高的人气。再次吐槽漫威,漫画里的惩罚者是一个穿着紧身衣,戴着奇怪手套的肌肉男。为什么美漫总是能给帅哥们一些奇怪的衣服(小编我就不吐槽超人那内裤外穿的style还能去行侠仗义的梗了)。又或许这样做会让很多漫画粉丝异常的期待改变电影等作品吧,小编我会告诉你看到《X战警》还有“鹰眼”的电影版人设之后我已经完全不在乎他剧情会有多烂了!当然只要导演的审美不会对漫画进行妥协。

    惩罚者            惩罚者

    电影版《惩罚者》由美国导演乔纳森•汉斯雷指导, 托马斯•简饰演代号为“惩罚者”的主角弗兰克,老帅哥约翰•特拉沃尔塔饰演土豪反派霍华德•桑特。大致讲述了弗兰克在执行最后一次任务的时候不小心干掉了霍华德的儿子,然后霍华德为子复仇,干掉了弗兰克一家。弗兰为了家人找霍华德复仇,彼时霍华德已经被主角闪闪发光的主角履历刺的双目已瞎,决定招兵买马准备继续干掉弗兰克。然后结局就是弗兰克怒草敌军队然后干掉这个万年反派的老帅哥。

    其他剧情可以参照类似于《第一滴血》或者《虎胆龙威》或者《真实的谎言》这种只需要肌肉硬汉和突突突的电影。几乎不用考虑就能知道结局。导演如果规规矩矩的这么拍下去可能又是一部无功无过的枪战片,偏偏导演无法放弃原著漫画和街机时代的经典桥段,于是乎这部片子成为了充满着血浆和断肢等cult片段的R18级电影。但是根据这部片子改编的,2004年发布的同名游戏《制裁者》却完全是另一番景象。

    电影版和游戏版的主角依旧是托马斯•简。在游戏中,主角的表现可谓是游戏的另一个大看点。由于制作年限较早,该作的射击感比较差。本作的买点并非打斗,而是血腥暴力的各种场面,承受能力比较差的玩家可要考虑下。不过喜欢这种血肉飞溅或者用各种手段拷问犯人的玩家,这部作品可别错过了。

    从角色还原度来看,《惩罚者》是漫威最著名的影响形象之一,他以暴易暴的形象从街机时代已经深入玩家们的内心。虽然游戏角色形象和漫画以及电影有所出入,不过那个标志性的黑色骷髅头,把敌人从各种角度往门上,墙上,桌上或者地上按着打等动作来看,不都是弗兰克的经典形象吗。

    玩法上,玩家必须通过层层关卡,打败一波又一波的敌人,选择不同的道路以及面对各种残酷的战斗(对不起,这个残酷是对各种被主角完虐的敌人说的)。将这些虐人与被虐串联起来的是主角富有魅力的声音,这可能是众多漫威角色被低估的属性之一。

    角色还原度:3颗星

    游戏可玩性:5颗星

    制作精良度:5颗星

    游戏开拓性:2颗星

    综合实力: 4颗星

    第九名:《黑客帝国:进入矩阵(Enter The Matrix)》

    忘了你所看过的电影版吧。《黑客帝国》游戏版可以说是完整的继承了原作电影的任何一个优点,甚至是在画面和打击感上更上一层楼的神作。

    趁着电影大卖想改变游戏进而捞一笔的作品比比皆是,例如《星球大战》《蜘蛛侠》《雷神》等,不过也有少部分作品是例外。这部由Shiny Entertainment工作室与华纳公司合作,与电影同步推出的游戏《黑客帝国:进入矩阵》可谓从制作到后期都是良心之作。

    黑客帝国:进入矩阵  黑客帝国:进入矩阵

    对于任何一个看过原著小说并且积极的希望在现实、虚幻、数字世界中穿梭探寻这个世界真正意义的哲学思想的玩家。

    故事内容上,该作紧跟着电影版《黑客帝国2》的剧情发展。可能是处于收入的考虑,游戏版《黑客帝国》的剧情却是以两个新增加的角色Ghost和Niobe。玩家可以选择他们其中的一名来完成任务。在游戏开始时并未告诉玩家什么是“黑客帝国”什么是“母体”,玩家必须自己在游戏中探索这个世界的真理。

    那么问题来了,你想体会慢镜头穿越满屏密密层层的子弹墙吗? 你想把机关枪当成橡皮泥一般揉烂了的感觉吗?或者在从慢节奏的原声音效中肆意飞檐走壁,打出一记惊天动地的绝杀。游戏的战斗系统是本作的最大卖点,当然制作组也没让粉丝们失望。《黑客帝国》三部曲作者为游戏提供的独家电影镜头,玩家在游戏中能够从各种角度做出优美的格斗动作。游戏中不仅支持连招,还能储存独有招式,并且在特定的时候释放超杀。玩家还可以自由选择格斗模式、枪战模式和竞赛模式。

    角色还原度:5颗星

    游戏可玩性:6颗星

    制作精良度:7颗星

    游戏开拓性:3颗星

    综合实力: 5颗星

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