制作团队几乎搬空了乐高中国的库存,仅标准的乐高L10664套装就使用了近250套。为了还原游戏中的细节,制作团队还购买了大量特殊套装,也在网上采购了不少稀有或绝版的乐高部件。听说制作团队将要制作如此规模庞大的乐高游戏场景,不少乐高的卖家甚至贡献出了自己珍藏多年的乐高角色,希望能成为HON立体乐高地图的一部分。
LEGO游戏地图细节
手工将HON地图搬进乐高世界
在HON乐高游戏地图设计初始,设计团队使用了乐高的官方设计软件LEGO Digital Designer,但是HON立体乐高地图的规模已经远超该软件的设计上限,无法创建出完整的地形图。因此设计团队转而使用更传统的设计模式。团队成员参考游戏中的3D模型,制作了一张超大图纸,再标注上纵横坐标。每一层乐高都需要大型图纸,剪开后分配到各个施工人员的手中,这才得以顺利制作。
LEGO地图过程阶段
设计师均有电影道具师或平面设计师的专业背景,分别着手整体场景的山形水系、各类建筑和怪物的制作,将HON的游戏场景搬到了乐高世界里。游戏场景复杂而真实的场景,在乐高世界中实现,需要在地图还原和艺术夸张两者之间进行精准平衡。譬如乐高地图的地势起伏会略大于游戏实际地图,在地形和建筑表现上,设计团队提炼出了每一个建筑和怪物的精华,活用乐高零件本身的表现力,呈现出HON的地图元素的精髓!
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