猴子信条领衔 盘点20大名字惨遭恶搞的游戏

  • 来源: 百度贴吧 文:caokui   2014-11-17/17:33
  • 说起神翻译,相信大家第一想到的应该就是那些“无节操”的字幕组,他们总是会有一些不一样的翻译。在游戏中也是,尤其是有些游戏名字,在玩家内部,总是会有一些不一样的翻译。今天小编为大家盘点下一些拥有别样译法或者是“爱称”的游戏,大家平时都怎么叫它们呢?

    1.刺客信条/刺客无双/猴子信条/海盗信条/文化信条/狂战士信条

    作为育碧门下近年来最炙手可热的游戏系列,《刺客信条》系列从发售之初就以其广阔渊博的文化内涵以及极易上手的操作吸引了许多玩家的眼球。第二作的三部曲更是将主角Ezio打造成了游戏史上最深入人心的形象之一。游戏的前三部主要以一位名叫戴斯蒙(Desmond)的青年为视角,讲述他是如何借助现代科技通过记忆回溯体验自己祖先的刺客生涯。在第三部的结尾,戴斯蒙为了阻止世界灾难的降临献出了自己的生命。但在第四部中,玩家化身为Abstergo工业公司的一名员工,重新继承了戴斯蒙的记忆,这说明刺客世家的故事还将不断延续下去。

    刺客信条           刺客信条

    作为系列最大的卖点,游戏拥有一套极其以假乱真的世界观和历史轴,但其过于简单的战斗系统和育碧游戏一以贯之的爬墙流程也遭到了不少诟病。尤其是近乎弱智的防反系统,尽管游戏的氛围和设定总是在竭尽全力告诉你这是一款潜入类游戏,但是只要你键盘的E键没坏,往往等你回过神来自己脚下已经踩了满地的西班牙士兵。

    而《海盗信条》顾名思义则是玩家对系列第四作的爱称,因为主角Edward Kenway除了身上那身刺客的衣服之外,实在是没有什么地方可以和曾经的Ezio相比的。

    2.波斯王子/波斯猴子/爬墙王子

    而提起“猴子信条”这个名字,就不得不说到它的老前辈《波斯王子》了。可以说作为育碧打入主流ACT市场的开山之作,从玩法到系统上,《波斯王子》都是许多游戏的启蒙老师。而在当年,游戏独特的背景设定和炫目的艺术风格配以华丽的画面表现更是让许多玩家叹为观止。

    波斯王子 波斯王子

    在PC上推出的“时之三部曲”主要围绕一个古老的传说展开,主角波斯王子运用时之砂的神秘力量,穿越时空的界限投入一场又一场异彩纷呈的冒险中。其中不乏火爆刺激的场面,飘逸灵动的波斯王子也一度成为玩家心中不可磨灭的经典形象。2010年,育碧还斥巨资投拍了同名电影,请来了杰克·吉伦哈尔扮演历经沧桑的波斯王子,虽然剧情略显低幼,但还是一部非常值得和家人朋友一起观赏的娱乐片。

    比较可惜的是,在首作风靡全球的前提下,《波斯王子》后面几作的表现越来越疲软,市场号召力也每况愈下。一成不变的关卡设定和谜题设置让玩家只能在一次又一次的失望过后无奈地为其送上“波斯猴子”的戏称。

    3.上古卷轴/老滚/少女卷轴

    《上古卷轴》是由Bethesda制作的史诗性奇幻风格RPG,自1994年上市的“Arena”开始,截止2011年11月,已有五代游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事焦点皆在该星球上一个叫Temriel的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里独具一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。

    上古卷轴 上古卷轴

    然而,一款如此恢弘庞大的游戏在中国玩家中却有一个口耳相传的昵称“老滚”。这个不伦不类的名字最初来源于某个汉化组莫名其妙的机翻“老头滚动条”,后被玩家传为笑谈。值得一提的是,在《上古卷轴》的历代游戏中,各个版本的汉化文本均闹出了不同程度的翻译笑话。为我们无偿汉化的网友翻译水准有待提高,这一点固然无可厚非,但也恰恰从另一个侧面说明了游戏文本量的浩瀚无垠以及游戏内涵的丰富程度。

    此外,2011年发售的《上古卷轴5:天际》直到如今仍在玩家群体中享有极高的流行度,一个非常重要的原因便是游戏悉心周到的捏脸系统以及各种千奇百怪的MOD,从人物美化到OOXX,可以说,装上了一个《上古卷轴》,你就相当于装上了整个世界。

    4.使命召唤/贴图召唤/年货召唤

    《使命召唤》是由动视于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十部,分别是:《使命召唤1》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤5:战争世界》、《使命召唤6:现代战争2》。

    使命召唤 使命召唤

    大名鼎鼎的《使命召唤》系列相信就不用再多作介绍了吧,号称游戏剧情电影化的开山鼻祖,紧凑连贯的流程和刺激火爆的场面是使其在当时简单粗暴的单机领域能够鹤立鸡群的独门杀手锏,经典的《现代战争》系列更是让其登上了FPS王者的宝座。但就像绝大多数利欲熏心的厂商会做的那样,动视最终也没能避免过度消费带来的恶果。

    为了追求一年一作给玩家带来的短暂新鲜感,动视不顾反对的声音,固执地沿用万年不变的游戏引擎。光阴似箭,日月如梭。不知不觉间,显卡杀手诞生了,寒霜引擎降世了,只有《使命召唤》系列还沉浸在高清贴图的美梦中无法自拔。而去年发售的《使命召唤10:幽灵》其不符的画面和游戏内容,而被玩家彻底贴上了赶工滥造的“年货”的标签。

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