此外,《实况足球》的myClub(我的俱乐部)模式简直就是赤裸裸地挑战EA。这是一个在线模式,允许玩家建立一家俱乐部,将一群底层球员培养成一只一线队伍,或许灵感上借鉴了“终极球队”,系统结构比较类似,不过组建球队,营造团队精神的过程非常艺术,你必须雇佣合适的经理和球员,让各自的性格符合自己的位置。随后你才能看到球场上的热度地图开始飚红,这种表现方式稍微含蓄一些,但也让一切变得更加简单明了。
另外,为了鼓励大家不在比赛中途推出,你完成的比赛越多,签到梦想大牌球员的几率就越大。你也可以花真钱来节省时间,快速在游戏中购买球员,不过目前本作尚未开启微交易功能,而且每日奖励和成就能够轻松攒下许多游戏金币,本作的微交易并不是特别重要,而且不像它的竞争对手那样花哨丰富多彩。这个模式的教程甚至忘记告诉玩家必须先和已有球员解除合同以后才能跟新球员签约。总之这个模式不是本作的重点。
真正考验玩家技巧的是在线对战模式。这方面一直是科乐美的弱项,不过这次我比较乐观,他们终于知道怎么做了。当然,游戏发售以后随着玩家数量增长,服务器可能会拥堵,但至少现在笔者不需要等太久就能匹配到对手,而且延迟也几乎可以忽略。笔者以前一直觉得《实况足球》败就败在了在线模式上,但本作让我刮目相看。
一切这些优点毫无疑问完全足够掩盖它在比赛以外出现的少数缺陷,也可以弥补它缺少授权内容的事实。科乐美显然知道自己在某些方面是没有竞争力的,所以他们决定扬长避短。虽然那些授权的真实的体育馆,球队名之类的魅力对于球迷来说是无法抵挡的,但是《实况足球2015》明显不需要靠那些诱惑来为玩家提供奖励。如果将那些表面的名字都拿掉的话,两大足球游戏之间的差别非常明显,而且赢家不是EA。
结语
《实况足球2015》经过了多方面的重建,让这个系列回到了巅峰状态。它回归了PS2时代的根基,为玩家提供了一切现代足球游戏所具有的的特色功能。科乐美的宣传营销可能真的是在说实话。足球游戏真的是他们的主场。
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