蛮族巫师 205军饷建造费,升级需要230军饷,只有升级到蛮族巫王才有效果。
战斗开始时,增加我放所有蛮族单位20%攻击速度,持续25秒。
作为辅助牌存在,造一个单位就好,由于一开战就增加光环,又是远程单位作为输出也不错,所以摆放的位置在释放技能范围内就好。开战后,不因它的移动而影响光环状态。
以下是蛮族单位,如果你主力军有以下单位,不妨造个蛮族巫王。
火真人,法术单位,用的比较少,攻击速度还挺快,单体伤害也很可观。此单位不宜造太多,3个左右适宜。
无当弓手,穿刺单位,比较常用而且强势的后排输出单位。此单位属于前期输出,不宜造太多,5-7个即可。
小巫女,法术单位,虽说是远程单位,但攻击距离是1格,攻击周围1.5格范围的AOE伤害,此单位较少使用,如果配上蛮族巫王,AOE伤害还是很可观的。不建议当肉盾使用。小巫女对付远程波非常鸡肋,但不怕近战波。
死士,刀枪单位,作为辅助光环兵种存在,一大一小光环叠加,不建议造蛮族巫王
风妖师,法术单位,作为辅助光环兵种存在,一大一小光环叠加,不建议造蛮族巫王
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