8月27日加拿大籍知名女性游戏评论家安妮塔·萨克伊西恩(Anita Sarkeesian)通过推特发布了一条她正遭受人身威胁的信息:“一些非常可怕的威胁已经对我和我的家人下手。立即联系有关部门”。随后,《华盛顿邮报》报道了此事,美国很多媒体都进行了跟踪报道和讨论。如今,媒体已经将此事上升到“男女平等、网络暴力”的社会层面。
↑8月27日推特截图
↑安妮塔出席游戏开发者大会
认识安妮塔·萨克伊西恩
安妮塔1984年出生于加拿大,是女权频道Feminist Frequency创始人。安妮塔的影响力遍及北美,而随着北美游戏市场的高速升温,安妮塔也随着她的主张逐渐走入玩家的视野之中。
2012年5月,安妮塔在海外众筹网站Kickstarter上发表了一项企画,她表示将拍摄一部表现游戏中男女不平等问题的系列视频,企画推出后在24小时内募集了6000美元,安妮塔则受到了游戏类与科技类媒体的关注。也正是因为这系列短片,美国知名电子产品类新闻网站GamesIndustry International将安妮塔评选为“2012年游戏界十大风云人物”,名列第四。同年,安妮塔还针对女性角色的设计向知名游戏公司Bungie谏言,并在年末召开的“年度科技娱乐和设计大会与女性(TEDxWomen)”现场上登台演讲。鉴于安妮塔对游戏界做出的贡献,2014年的游戏开发者大会为她授予了“大使奖”。
↑安妮塔致谢给予众筹支持的网友
网络暴力的众矢之的
目前来讲,安妮塔众筹计划下的游戏视频节目依旧在不断出新,但因在游戏世界中主张男女平等而招致的谩骂、攻击也从来没有间断过。
8月25日,也就是这一次安妮塔遭受人身威胁的两天前,她的系列视频节目最新一期上线。安妮塔担任主持,节目的标题为《游戏中的比喻与女性(Tropes vs. Women in Video Games)》。这一期节目内,安妮塔点名了侠盗猎车(GTA)系列中对女性的暴力表现,甚至连任天堂也未能幸免。安妮塔认为任天堂游戏中那些“白马王子一样的角色去拯救公主”的故事表现手法存在问题,因为它“讨好男性顾客的动机过于明显。”
↑在安妮塔在自己的视频博客上推出了新节目《作为背景的女性角色(Women as Background Decoration)》,她所诉求的并非是希望游戏厂商能够提升女性角色的地位,其本人言:“厂商应该重新考虑游戏的叙事方式,将表现形式多样化。”
安妮塔的论点从来都是伴随着赞许与谩骂,更有甚者则发布人身威胁,使得安妮塔不得不求助“有关部门”。在我们看来,这种网络暴力更像是一种“骚扰”,但针对女性的“骚扰”中往往掺杂着强奸威胁、与性有关的侮辱性淫秽言论。而安妮塔也并非第一次遭受人身威胁,她几乎是网络暴力的众矢之的,此前甚至还有人制作了一款恶意满满的游戏而针对她。游戏中,玩家可以用鼠标点击安妮塔的照片,点击过后会造成殴打后的瘀青和伤痕,她的邮箱也曾遭受入侵,她的家庭住址被公开到网上。
英国《金融时报》网站曾载文,针对互联网上愈演愈烈的人身攻击而指出:“由于社交媒体的普及,联系大量陌生人从未像现在这样容易,而行为粗鲁或者恶言漫骂给施暴者带来的成本则从没有像现在这样低。特别是推特赋予了人们直接与名人或者新闻中的陌生人沟通的能力--而引起对方注意的最简单的方法就是发表粗鲁、带有攻击性的言论。又由于互联网具有匿名性,你的叫骂不会影响你的人际关系或者就业前景,因此很多怪人都变成了网络暴民。”
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