《魂斗士》评测:格斗玩法成熟 不比魂斗罗差!(2)

  • 来源: 腾讯游戏 文:caokui   2014-04-06/10:32
  • 画面介绍

    《魂斗士》评测:格斗玩法成熟 不比魂斗罗差!

    《魂斗士》开场动画很华丽,不过风格过于日本化,因为开头看到的是日系动漫风格画面,进入游戏选择角色才发现是浓浓的中国风,容易让玩家产生一落千丈的感觉,如果有可能的话,建议学习一下优秀传统国产动画《秦时明月》的画面元素。

    《魂斗士》评测:格斗玩法成熟 不比魂斗罗差!

    这款游戏的3D相对于其他手游来说,还算是有模有样。开头两尊雕像中间的瀑布就特别有感觉,不过笔者感觉流水比较假,不过有总比没好吧。场景中的画面或明或暗,不过主打的是暗色调,暗调大概也是为了能够更加衬托出魂斗士技能的耀眼和绚丽多彩吧。

    《魂斗士》评测:格斗玩法成熟 不比魂斗罗差!

    角色在攻击的时候还会触发灵魂的技能,瞬间让画面变得更加华美和高大上,角色的服饰走的是中国风格,比如月舞穿的就是旗袍,估计不少屌丝都选择她吧。画面的惊艳除了场景,主角外,当然还少不了我们最重要的敌人了。他们或像巨型怪物一样肥硕庞大,或像流氓小痞一样精明小巧,给整个游戏画面添了一笔重彩。

    不过在地图的路标指示真心让人蛋疼啊,明明是个下坡或平路,还要搞出一个大光环让玩家进入,而且因为色调的关系,数字君经常打完怪就不知道该往何处走了,地图上也没有一个指示,只能摸着石头过河,与其搞几个华丽的光圈,还不如老老实实弄几个路标或箭头算了。

    评分:8/10

    音效介绍

    《魂斗士》评测:格斗玩法成熟 不比魂斗罗差!

    不知道大家听说过“绯雨音乐”这个专业制作音乐音效团队吗?这个团队已经帮1000多款游戏担任配乐角色,比如最近流行的《时空猎人》等,而这款手游也是来自他们手中。游戏的背景音乐主要是以浓厚的中国风为主,配以西洋、电子等多种元素构架而成的古代世界观,既符合了游戏的剧情发展,也适合国情发展。

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