前不久,空中网正式宣布《激战2》国服将会采取与国际服同步的“买断制”收费模式,一时间关于这款游戏的讨论似乎开始热闹了起来。再看看各大论坛、新闻的评论区,我去!继“坦克XX”之后又一大波水军正在涌入,根本停不下来……不过今天小编要和大家讨论的不是这群5毛党的问题,而是要来和大家聊聊关于这“买断制”的问题。
一、定价
其实“买断制”对于国内玩家来说并不陌生,早在2012年2月份《星际争霸2》国服就宣布由时间收费改为90元买断收费模式,虽说现在已经成为一款免费网游,但多少也让国内玩家对于“买断制”有了一次明确的认知……之后又有不少玩家经历过320元买断台服《暗黑3》的时期,因此“买断制”现在看来真的算不新鲜。
那么之所以现在大家讨论的这么欢,是因为美服的买断价折合人民币约为300元,而国服的定价还未公布,关于这个价格,大家又似乎都有着自己的想法:厂商怕定价高了没人买,定价低了没钱赚;玩家怕定价高了买不起,定价低了伤不起(肯定要出商城了)……
【话题投票一】
你觉得《激战2》买断价多少钱合适? 100以内 100-200 200-300 300-400 400以上
二、风险
激战2美服商城系统
聊完定价,咱们再来聊聊“买断制”的另一个问题:风险。之所以目前市面上的网游大多数都是走免费道路,就是因为免费模式对于玩家来说是风险最小的一种,玩家们可以先体验后买单,甚至可以光体验不买单,而“买断制”就恰恰相反:
1、怕买了不好玩
由于即将开放的免费体验期是需要激活码的,因此对于那些没能拿到激活码,没有亲自体验过游戏的玩家来说,买,就是风险。就好比你去商场买东西,还没看到东西卖家就要你先给钱,这你能放心吗?
2、怕厂商捞一票就走
“买断制”的门槛比时间收费的还要高,一旦玩家们不买账,服务器成鬼服不说,动不动就停运才是让购买了的玩家最担心的。
3、怕买断后又出商城
除非这游戏真的红遍大江南北,光买断的玩家就让厂商吃穿不愁,否则,从目前大多数国内厂商的尿性来看,出商城基本没跑了……
评论 {{userinfo.comments}}
{{child.content}}
{{question.question}}
提交