次时代变革 浅析2014年主机游戏五大趋势(3)

  • 来源: 腾讯游戏 文:caokui   2014-02-27/09:29
  • 3

    以往,我们需要从实体店购买光碟版本的游戏,这种游戏消费方式在目前仍属主流。不过,数字发行显然是一种趋势,索尼PSN、微软Xbox Live甚至是Steam平台逐渐提供越来越丰富的下载版游戏,与光盘版并无区别;而DLC、音乐及视频下载服务,也让用户更为依赖在线平台。

    不仅如此,平台商也越来越重视独立的低成本游戏,开始笼络这些新兴游戏厂商,为其平台开发专属版的创意游戏,并于在线商店中发售。随着互联网带宽的进一步发展,或许物理媒介的游戏最终会停售,全部转向在线数字发行。

    上一页 1 2345下一页

    评论 {{userinfo.comments}}

    {{money}}

    {{question.question}}

    A {{question.A}}
    B {{question.B}}
    C {{question.C}}
    D {{question.D}}
    提交

    驱动号 更多