[地图] DOTA6.79e发布 修复弧光刷钱bug(9)

  • 来源: 腾讯游戏 文:caokui   2014-01-15/10:29
  • Spoiler:

    当他使用闪烁突袭攻击时会脱离隐身效果

    大魔导师

    - 隔空取物的冷却时间从18增加到22

    - 如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而大魔导师没有,那他将无法偷取到加强后的技能

    - 增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16降低到5,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都为被神杖升级后的效果

    沙王

    - 沙尘暴的每秒伤害从20/40/60/80提高到25/50/75/100

    - 地震的攻击速度减缓现在和移动速度减缓相同(10%->30%)

    暗影恶魔

    - 暗影剧毒的作用范围从180提高到190

    暗影萨满

    - 群蛇守卫的数量从8增加到10

    - 群蛇守卫的放置阵型改变

    沉默术士

    - 现在智力偷取是该英雄内置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能

    骷髅王

    - 基础智力提高5

    - 移除了殊死一搏的主动技能

    - 吸血光环现在对远程单位完全有效

    - 重生的减速效果从30%提高到50%

    - 重生的减速范围从700提高到900

    天怒法师

    - 智力成长从3.2提高到3.6

    - 增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0

    鱼人守卫

    - 伤害加深的护甲削弱从8/14/20增加到10/15/20

    - 冲刺的速度提升从20/27/33/40%增加到20/28/36/44%

    - 冲刺不再消耗魔法值(之前是50)

    鱼人夜行者

    - 暗影之舞的持续时间从5.5降低到4

    - 暗影之舞的冷却时间从25增加到65

    - 暗影之舞不会在真实视域内显形

    狙击手

    - 瞄准的攻击范围加成从75/150/225/300提高到80/160/240/320

    幽鬼

    - 幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上

    - 移除了降临的施法前摇

    裂魂人

    - 基础攻击间隔从1.7增加到1.9

    - 巨力重击在被末日时失效

    - 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)

    流浪剑客

    - 风暴之拳冷却时间从15降低到13

    - 风暴之拳现在可被躲掉

    潮汐猎人

    - 海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28增加到9/18/27/36

    伐木机

    - 死亡飞锯的魔法消耗从75/125/175增加到100/150/200

    山岭巨人

    - 崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25%

    - 崎岖外表的眩晕时间从1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5

    树精卫士

    - 寄生种子每跳的伤害从30/45/60/75减少到24/36/48/60

    - 寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)

    - 活体护甲的冷却时间从15调整到32/26/20/14

    - 活体护甲的魔法消耗从25增加到50

    - 大自然的掩护的施法前摇从0.5减少到0.3

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