[地图] DOTA6.79e发布 修复弧光刷钱bug(4)

  • 来源: 腾讯游戏 文:caokui   2014-01-15/10:29
  • 英雄

    魔霭领主

    - 基础护甲降低1点

    - 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150

    - 无光之盾现在可被净化

    - 回光返照在被末日影响下无法触发

    炼金术士

    - 化学狂暴不再提供生命值加成

    - 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100

    极寒幽魂

    - 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4

    - 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40

    - 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成

    - 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26

    斧王

    - 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300

    - 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16

    - 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30

    - 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%

    - 战斗饥渴现在可以被净化

    - 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3

    - 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害

    - 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却

    - 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)

    - 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900

    - 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成

    - 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10

    - 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180

    蝙蝠骑士

    - 基础攻击力从48-52降低到38-42

    - 视野从1400降低到1200

    - 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100

    兽王

    - 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)

    - 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45

    - 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能

    - 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3

    血魔

    - 基础移动速度从305降低到300

    - 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围

    - 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加

    - 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%

    - 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%

    - 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)

    - 嗜血渴望不再提供护甲加成

    - 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成

    - 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型

    - 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒

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