游戏亮点二:高智商Combo玩法瞩目
回合制游戏拿什么与即时战斗游戏抗衡?《火影忍者ol》以其特创的“COMBO战斗体系”告诉您答案!在这里玩家可以收集自己喜爱的忍者们,用自己组合的忍者小队打出漂亮连击,以精密计算反复测试出最大化伤害。《火影忍者OL》全球首测开放的26位忍者,除了木叶十二忍全部到齐外,中忍考试前的全部忍者也都悉数开放!你可以选择和我爱罗来个“合体”砂瀑大葬,也可以选择和阿斯玛班一起出击,感受一下“猪鹿蝶”间密切的配合,当然也不要忘记,你自己也是这COMBO中重要的一环!
游戏亮点三:回归剧情,重视体验
近年来,页游研发者的重玩法轻剧情风气越来越浓重,为了吸引玩家充值,“玩法至上”的潜规则已经变为明规则,在页游这种“快餐游戏”中真的不需要剧情来支撑吗?《火影忍者ol》却“剑走偏锋”,大量不可跳过的游戏剧情成为游戏的一大亮点,甚至藏在角落的一个路人NPC也能说出一些动漫里的经典对白。游戏的乐趣其实重在玩家自身探秘发掘,而非每天鼠标点任务的机械性工作,《火影忍者ol》的出色剧情设计可以说是中国网页游戏的一次回归。
游戏亮点四:融入QQ风格细节
还在为看不到火影忍者们的搞怪表情而遗憾吗?作为一款2D游戏,腾讯魔方工作室在人物表情表现上别出心裁。在《火影忍者ol》游戏中,木叶丸初遇鸣人时露出的坏笑表情,正与我们熟悉的QQ经典表情“坏笑”一模一样。一个头顶“坏笑”表情的坏小子木叶丸就这样生动地从游戏中走进我们的世界!小樱看到佐助时的“色色”表情,佐助和鸣人亲吻后的“呕吐”表情都让人忍俊不禁,确实是相当有趣!
总结:
《火影忍者online》可以说是当前代表中国页游最高水平的作品之一,无论剧情、画风、玩法都相当惊艳,不过从全球首测中我们仍感觉到游戏有不少待完善之处。小编在此代表广大玩家发出呼吁,希望腾讯这款诚意之作能尽快完善、尽快公测,以解广大玩家们的“求码之苦”!
评分(最高100分)
画面音效:97
游戏剧情:90
创新指数:83
游戏玩法:88
交互系统:70
游戏操作:80
游戏体验:★★★★☆
P.S.全球首测评分不代表游戏最终质量评分
评论 {{userinfo.comments}}
{{child.content}}
{{question.question}}
提交