11月份已有112款网游获批 今年到目前游戏版号发放已超去年全年
2024-11-22
一名玩家花了半年多时间,对韩国市面上主流网游的开发时间进行调查统计,写下10万字的调查报告。调查结果显示,韩国网游平均开发时间超过4年,63%的网游从立项到最终上市,需要5年以上的时间。倘若是3DMMORPG的话,5年只不过是开发时间的一个底线。
这个统计结果让不少网友感到震惊,很多人发出“没想到做网游需要这么长的时间”、“玩上一款游戏真是不容易”、“比拍电影慢多了”这样感慨。原调查者进一步透露说,这个数字还是在正常情况下的结果,统计并没有把回炉的网游算进去。某些网游企业,即便游戏已经面使了,但经过初期运营后玩家反应不好,也会把游戏下线重做。调查报告中写道:“在韩国的游戏开发者眼中,保证足够长的开发时间,无关乎市场及收益,只是一种基本的态度。”
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