游戏全称:凡尘
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:修仙
开发团队:厦门游家
主运营商:4399平台
测试状态:不删档内测(2012-07-30)
【游戏印象】
特色:
1. 琼楼玉宇,亭台楼阁,细致的画风将仙境之姿完美的呈现在玩家眼前。
2. 系统发布的活动通告直接将玩家引入论坛交流,提升了互动性及玩家黏着度。
3. 主线任务与支线任务相得益彰,认真查阅任务内容犹如阅读一部修仙长著。
4. 珍珑棋局、乱斗战场、护送任务等各种特色玩法让游戏更富趣味性。
建议
1.优化或取消轻功系统。
(4399家下次换个题材出新游吧!每次都修仙,神仙都腻了呀!)
【游戏评分】:(五星满分)
游戏画面:★★★★★
创新系统:★★★★☆
游戏声效:★★★★☆
交互系统:★★★★★
游戏完整:★★★★☆
游戏体验:★★★★☆
推荐指数:强烈推荐
【游戏简介】
4399《凡尘》游戏分为逍遥、烈火和魅影三大门派,以帮会为主体,展开玩家在凡尘神界的争夺之战。玩家在游戏中,可以体验装备强化和镶嵌,法宝技能的修炼及融合。三大职业各有特色,并领略以副本为特点的PVE玩法、帮会夺城战、乱斗战场的独具特色的PVP玩法。在《凡尘》构建的虚拟社区中,玩家或标新立异不同凡响,或行侠仗义共同修仙。
【游戏体验】
画面从细节入手,每个场景都能看出美工的用心,虽说4399家的修仙范页游风格基本差不离,但美轮美奂的评价不为过,而且凡尘在角色创建时还采用了一定的水墨风格,只可惜水墨元素感觉在游戏过程中只在NPC造型上略微体现,却没有过多的融入场景,有些失望。
人物没有即时换装,导致游戏中的玩家形象看起来相差无几,略显单调了,不过想来也是为后期商城开放时装做装备吧。
音乐也因场景的不同而不断变换,时而悠扬,时而激昂,有如流泉,有如细语,总不会让玩家厌烦,只是战斗音效略有欠缺,仙术的施展发出的却是类似手枪子弹出膛的声响,怪哉!当然,若是想完全安静的享受游戏也可以屏蔽声音,地图右上角,一键解决,设置的简单便捷。
屏蔽音乐
从任务、活动等各方面入手让玩家逐步提升对自身属性、装备的需求。你会情不自禁的希望自己更强,但你若能从容面对这些落差,只为娱乐的话,其实游戏中需要你花费的东西并不多。尤其游戏中副本及各类活动都会掉落玩家所需要的锻造、提升属性的道具,同时还赠送绑定元宝供非R玩家在商场购买一些特定且常需的道具。
很多玩家进入游戏后可能根本不需要什么指导就莫名其妙的升到了20,游戏太过自动化了,但好在游 新手指导戏设立了宝典供玩家查阅。你可以选择想要升级,想要变强,想挣钱,想娱乐,宝典都会引导你逐步了解游戏中的各项主流玩法,更重要是在UI界面中设立了提示区,会提示你升级经脉,有人找你聊天,有循环任务未完成,天宫活动等开始了,玩家们只要留心这些提示很快就会深入了解到这些特色玩法。
凡尘宝典
初入游戏就直接进入游戏,人物呈现的样式像是一个透明小精灵,按游戏设定的意思是灵魂体的状态,找NPC对话后才进入了投胎(选择职业)的步骤,颇具趣味。
职业共有三种,分别用剑,锤,刀,看似以武器分类,实则以属性为所长。
逍遥:擅长用剑,雷属性。
烈火:擅长用锤,火属性。
魅影:擅长用刀,冰属性。
战斗系统
游戏中的战斗没什么技巧性,平时留意提神自身及随从的属性,以及装备的强度,确保能够在挂机过程中避免耗血过快即可。战斗可以选择自行操作,但基本上系统都会主动进入自动打怪模式,其实省心省力,且技能效果绚丽,很多小怪还会有卖萌的小台词,这个时间不妨休息一下双手,双眼围观即可。
不过在挂机的过程中还是建议玩家关闭群攻技能,避免造成怪物群殴无意义的消耗血包,挣钱不易,节俭点好!
【基础系统】
法宝装备:可强化,可洗练,可打孔,可镶嵌,更有套装供以选择,同时还可以根据全身装备强化的程度以及星级激活更多的附加属性,可谓是牵一发而动全身。
其中最具特色的要数法宝,它能为你带来更多的属性加成以及附加技能,每个玩家最多可同时装备2个法宝,每个法宝自带2种技能,这可是居家旅行杀人越货必备之良品啊。
法宝说明:
1、 法宝穿戴分为常用和本命2种,常用法宝可无限制更换,本命法宝更换需要消耗一个【法宝拆卸符】。
2、 每个法宝会附加不同的2个技能,相互搭配成自己的专属技能链,不管是升级还是PK都将得到事半功倍的效果。
3、 法宝会有属性的变更,每个法宝对属性都会一定的变更值,形成不同的职业化差异。
除了自身所带的两个技能,以及40级可学习的第三个技能,所依靠的就是法宝所附加的技能了。
自身所带的技能似乎无法升级,主要靠的是心法、经脉以及天赋的提升。
经脉需要时间及灵力修炼,天赋则需要天赋丹及经验,心法则需要铜钱及灵力,所以在游戏过程中玩家一定不要忽略这些内容的积累。
名将随从
似名将系统又似宠物系统,其实从人形宠在游戏中推广后,对于这两个系统一直觉得没有过多的差别,同样是驯养,同样可强化,都是玩家自身以外附带的攻击助力,相信玩家对这个系统不陌生,不多谈。
轻功坐骑
其实凡尘的坐骑目前还未开放,但玩家仍旧可以在游戏初期获得一匹白马,且骑马完全无需读条,瞬骑!虽然有白马,商城也有坐骑出售,但不知道是出于什么样的考虑,坐骑的按键点击依旧提示未开放,也许坐骑才会是真正的宠物系统?
而且由于白马的出现,似乎没有太多玩家关注到其中的轻功系统,显得轻功的设定异常的鸡肋,扣扣实际操作了一下,体验不到什么飞檐走壁的感觉,只是跳的比较远一些,且动作略显僵硬。而且就世界观来看,仙家之人何需轻功?不是应该开辟御剑飞行之类的更合理一些?
帮会系统
在凡尘中,帮会起到的互动作用可谓不小,新入会员,其他会员皆可获得小额奖励,护送任务可以在帮会中呼救,还配备帮会群聊界面加深会员的沟通,同时周三周六还有帮会守卫、帮会夺城以及目前看来还未开放的帮会掠夺等活动,当然帮会的福利,帮贡更不用说,帮贡可以通过捐献铜钱获得,可以说凡尘的帮会系统基本已经完善。
强化神炉
针对装备强化,难道这就是当年孙悟空练就火眼金睛的那顶神炉?嗯嗯,人家当年那是免费的,如今强化装备可是要收费的,扣扣作为非R玩家只能看着这些强化功能望而却步的,但倒不是说非R就无法提升装备,游戏过程中还是可以得到这些强化符,宝石等,只是累积的过程漫长,还要有一定的运气,所以作为非R玩家要想提升装备强度免不了要多花费些时间精力了。
物品炼制
可以炼制紫色装备、橙色装备,炼制装备所需的材料以及除魔令等一些杂物,其中除了橙装,其他炼制材料扣扣基本在游戏中均有获得,只是橙装的炼制材料似乎要通过秘宝商店获取,想来也只能是RMB玩家的福利了。
【特色玩法】
凡尘中的特色玩法可谓多种多样,在小地图的左上方有一个“活”,通过它玩家可以清楚的了解到游戏中共有哪些活动,而自己可以参与的又有哪些,这些特色玩法令游戏增彩不少,着重介绍几个参与过的,有些副本活动或等级要求较高的还要玩家自行体验了。
乱斗战场
群殴之地,可获得经验以及礼包,在战场中你完全不知道对方是谁,PK这件事在这个游戏中个人觉得完全看玩家自身属性以及装备强度了,没太大的操作技巧,扣扣对PK这项活动缺乏热情,所以对这个活动也谈不出什么感想,还是由玩家自行体验吧。不过不得不说这在其他游戏中是较为少见的,相信可以吸引不少喜欢PK的热血玩家。
神魔战场
与乱斗战场不同,神魔战场随机分配阵营进行PK,获胜的一方可获得丰厚的奖品,不过想来参与应该也会获得一定奖励,应该是与战场内获得的积分有关,扣扣因为长时间无动作居然被当作了逃兵,怨念,只是这样的设定也算是合理,总不能让那些在里面挂机的玩家和浴血奋战才能获得胜利的玩家同等待遇啊。
珍珑棋局
最早接触到珍珑棋局这样的玩法是在天龙八部,纯粹是将棋子变为可攻击的怪物,可凡尘的棋局要简单的多,如同下五子棋一般,但反而更有棋局的味道,决不是无脑杀敌,所以要闯关还是要认真对待的哦,可以获得不少绑定铜钱的。
护送美女
护送美女这个任务设定的巧妙,可以为玩家带来经验和银两,只是跑跑腿的事何乐不为呢?但是护送要更换攻击模式就有点耐人寻味了,非和平模式的攻击状态等于PK,而下方的救字,可以呼叫帮派的兄弟前来救援引发帮战,从单挑到群殴,嗑药拼装备,心态放不平的同学还是多买点宝石好好强化自己的装备吧,当然了,其实护送过程未必有这么大的风险,但攻击模式的切换需要20分钟冷却,一旦你忘记切换回和平模式,打怪任务过程中运气不好自然就免不了和人对殴一场了,所以不想无辜被攻击的话玩家们可一定要记牢了攻击模式的切换时间。
BOSS信息
这对于想要获得大量高级装备以及高端材料的玩家来说是一个极为便利的系统,更可以让玩家们相约组队杀怪,对于玩家之间的互动也有了一定的帮助。
【游戏总结】
虽说4399家的游戏风格都很相似,但不可否认它们正在日趋完善,凡尘若是跟他们自家的修仙游戏对比,只能说系统更丰盛一些,但谈不上太大的创新,可若是跟其他的一些页游相比,可玩性还是很高的,尤其对于一些对练级有惰性的玩家,这类风格可算是量身定做了。游戏过程中要用到元宝的地方不少,但玩家若不在其中追名逐利,纯属娱乐倒也未必需要花费过多。希望游戏中未完善的系统能早日开放,让玩家体验到更有趣的仙界之旅。
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