硬派3D横版格斗 《斩魂》终极封测评测

  • 来源: 5617网游网   2012-11-28/11:28
  • 由网易自主研发运营的3D横版闯关格斗新游《斩魂》,于2012年7月17日展开了限号不删档终极测试。封测三周以来,不少玩家对《斩魂》的1080P画面、3D打击操作感、原创东方式职业技能、多类型互动玩法以及公平竞技场表现了相当的兴趣。游戏距离上市已然不远,我们也走进游戏,对其进行了比较全面的了解。

    【画面流畅音效震撼 3D中国风跃升感官体验】

    《斩魂》画面给人的第一印象是清晰,1080P的高分辨率一改以往2D小画面的粗糙局促。loading过渡界面伴随着卷轴式中国水墨写实画卷的展开,以诗文点出游戏的隋唐历史背景。进入游戏后,画面华丽典雅,细节处理非常精细,镜头拉近可以看到不同材质物体的纹理和质感都把握得比较到位。

    硬派3D横版格斗 《斩魂》终极封测评测

    《斩魂》共开放了三个基础职业:舞姬,影子,刀客。三大职业风格各有侧重:舞姬冷艳性感,影子秀气俊朗,刀客粗犷豪迈。人物刻画细腻,线条柔美。选择角色时会给出每个职业的五角属性图,让玩家对该职业的特色和发展前途有初步的了解。基础职业人物设定偏向朴素简单,而到20级后就可以进阶转职,9个不同的职业外形刻画更精致,服饰装备也会越华美。

    硬派3D横版格斗 《斩魂》终极封测评测

    《斩魂》的NPC设计多源自大家耳熟能详的隋唐历史人物,人物塑造形神兼备,富有特色。关卡小怪制作逼真细腻,随小怪等级升高,造型也更会加复杂。各种BOSS的形象或妖冶,或狰狞,或狡诈,神态各异,特色鲜明。BOSS招式绚丽,千变万化,反映出各自的人物个性。

    《斩魂》充分融入东方古典音乐元素,背景音乐配合不同的场景,给予玩家不同的视听冲击。婉转轻盈的小桥流水,荡气回肠的原野山河,以及扣人心弦的PK战场,整体影音效果达到了一个比较高的契合度,让人产生一种强烈的代入感。

    【爽快打击操作 战斗流畅无顿滞】

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    《斩魂》操作设定较为人性化。游戏默认有的两套键位,以适应左右手习惯不同的玩家。另外在系统设置中也可自行修改基础动作键位。除去个别职业的个别动作略显生硬,基本上人物操作手感较好,动作和谐自然。角色可以在城镇中跑动,可缩短通行时间。

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    每个角色的技能设定比较丰富,多样的技能树加点方式赋予玩家个性化的成长路径。技能设定参考了东方格斗传统武侠和历史文化,比如墨家的机关炮,上古法宝术等等。美中不足的是,洗技能点比较耗费银两,所以玩家需三思而后行。在技能特效方面,战斗招式干净利落,动作流畅,战斗过程无顿滞,值得一提的是,玩家在游戏中使用不同武器、不同的招数、击打对手不同的身体部位,还将触发不同的反馈效果。在连击方面,由于游戏网络优化无延迟,连招更原汁原味,也更近似于格斗游戏的操作感。

    【休闲关卡、大型互动 横版玩法极大丰富】

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    《斩魂》最大的特色在于互动玩法。各种大型网游MMO玩法的植入,在横版网游中尚属首创。游戏中“押镖劫镖”“帮战”“野P”等互动玩法,丰富了游戏形式。大型互动玩法,如帮战,也是横版中前所未有的PVP体验,。另外还有一些休闲关卡,是大量材料或奖励的来源。如乱世藏金,玩家在城镇中找到写有自己名字的敌人就能发起挑战。截止粮草:副本中可获得一些商城道具,完美通关还有复活币奖励。钾镖环形任务,赚钱银两的主要方式之一。

    【特色天平系统 平衡差距营造公平竞技】

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    《斩魂》竞技场天平系统起到了属性平衡的作用,强化将不再生效,角色属性较为统一,装备和等级的差距被缩小。其中所有职业的血量、攻击、技能伤害、防御等元素都通过天平系统合理的拉近。这让低等级玩家和平民玩家有机会和高等级玩家同台竞技,公平比拼操作技巧和战斗意识,而不会因为一方有逆天的装备或者双方等级差距大而拉开很大的差距。这一点可以说比以往所有的横版网游竞技场都做得更好。,

    《斩魂》在继承传统横版游戏精髓的基础上,融入超清大画面、3D打击感、东方技能、丰富玩法、公平竞技场等5大特色,全方位升级了横版体验,可以说是本年度最值得期待的横版格斗网游,各位横版爱好者不妨一试。


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