周杰伦投资3D实境游戏《Ucan云城市》

  • 来源: 5617网游网   2012-11-27/21:57
  • 由主要投资者香港文化传信集团及知名艺人周杰伦参与投资的 Ucan.com 集团,于21日在台北举办首届“文化乐园”产业嘉年华,希望结合台湾在数字文创产业的人才及资源优势,落实全球首个文化乐园的建设,推动新兴的“游戏工业”全球化,令台湾成为全球潮流文化产业工业化的领航者。

    此次嘉年华活动的主办方是香港上市公司文化传信集团及其全资附属公司 Ucan.com集团,协办方有包括:台湾动漫文化创意产业发展交流协会、全国中小企业总会、香港台湾工商协会、台北演艺经纪交流协会等四个单位。

    在嘉年华的开幕式中,周杰伦以 VCR 发表其对 Ucan“云城市”及游戏动漫等潮流文化的见解,除邀请到中华电信(中国)子公司董事长朱凤芝、台港经济文化合作策进会董事长林振国、台湾动漫文化创意产业发展交流协会理事长陈治华、智冠科技暨中华网龙董事长王俊博、Ucan 全球网络发展委员会主席卢永仁等嘉宾出席之外,更邀请到近 50 位海外数字文创产业业界、及海外投资基金(30 家)来台与近 200 位相关产官学界交流。

    官方表示,Ucan“云城市”是目前全球最大型的 SocialAR“扩增实境游戏(AugmentedReality Game),也是 AR 扩增实境技术应用的平台环境,延续现实城市的经济发展,同时突破云端运算及网络科技的商业格局,将真实的生活全面融入网络世界,发展出新一代“虚拟+实体”的“游戏工业”经济模式,缔造比地面更精彩的新文化新世界。

    同时,官方也指出全球文化产业的发展历程从书本(图像)文化、到视讯电影文化,进而推动整个半导体工业,导引第三次“产业革命”的“云运算(CloudComputing)”,从互联网、到宽带、到“云运算”,提升人的社会力。 而Ucan“云城市”以展示创意及创造商机的多元文化“游戏”应用,推动“游戏工业”全球化,提升人的乐趣(享受)力,实为推动第四次“产业革命”。

    周杰伦透过影片与众人分享对 Ucan.com 的期待

    Ucan云城市场景展示 台湾动漫文化创意产业发展交流协会理事长陈治华表示,动漫及文创产业,是由一个有品牌及文化底蕴所累积酝酿而成的,台湾拥有深厚的中华文化基础,产业主要优势是在于教育开放,新锐年轻创作者的作品受到国际科技刺激、工具的应用都颇为成熟,台湾亦是保存中华文化最完好的地方之一,其中包括动漫的创意、传统文字的应用、地方戏剧、文物收藏、传统节日等,文化既有地方色彩,也有共同的世界价值观,才能造就产业规模。当前两岸三地经济互动,与文化生活相关之数字科技及文化创意产业,正等着产官学界的携手合作推动,相信这是两岸三地未来最重要的产业发展及经济交流与输出。他认为此次举办《文化乐园》产业嘉年华的盛大活动,对产业界而言,深具意义。

    为期两天的文化乐园产业嘉年华,安排 3D“云城市”(实时引擎及内容)及 AR“扩增实境”技术交流,此包括 3D 文化(游戏)乐园、网上漫画馆、及 3D 动漫体验馆等,让与会观众体验“云城市”的互动格局、技术及应用,从真实到虚拟再回到现实。

    现场可体验 Ucan 云城市里的香港中环街景,开拓 3D 模拟实境

    现场可体验 Ucan 云城市里的香港中环街景,开拓 3D 模拟实境 而这样的“云城市”互动技术也将在今日晚间举办的 Socialoke“游戏式”民歌演唱会中出现,堪称是全球第一场真实与虚拟互动的民歌演唱会,透过 AR 扩增实境技术,民歌手潘越云、许景淳、曾淑勤、叶佳修、邰肇政、李明德、范广慧等人,于现场及现场的大银幕上呈现“虚拟+实体”演出。

    Ucan 是文化传信集团(文传)转投资的公司,董事局主席是来自台湾、享有“中文计算机之父”盛誉的朱邦复,文传拥有超过 40 年的漫画业务历史,为亚洲最大的漫画内容供货商,业务发展以出版原创港式漫画及代理日本漫画为主,多年来累积的版权资产超过两百本漫画故事、一万个漫画人物、及四十万张原稿画,其漫画作品营销全球 14 个国家,并被翻译成十种不同的语言。文传在大中华地区及东南亚等华人地区已累积数以亿计的读者族群,拥有相当大及久远的市场知名度。

    文化传信集团指出,2009年旗下授权台湾业者开发《中华英雄–动漫在线游戏》,两年内营收近达 5.5 亿港元,是近年来动漫数字游戏业界的最高收益纪录。随着互联网科技的发展,文传将传统的漫画提升到数字化及 3D 动漫的新格局,建立 Ucan“云城市”,以一个创新的动漫游戏平台,展示文传的漫画及珍藏原画稿,进而推动全球动漫游戏潮流文化产业的新发展,协助两岸三地的数字文创企业开发多元文化产品。

    由于看中台湾具备中华文化根基及特有的多元文化包容性,并有数字文创产业的人才及资源优势,Ucan 选择在台北举办文化乐园产业嘉年华,所展示的,就是一个建立在“云城市”的小型实体化游戏乐园(GamePark),采用 AR 扩增实境技术,将地面城市与云城市场景、人物等互相对应,使用者们穿梭于网络虚拟与实体环境之间,可以尝试各种动感游戏、娱乐活动,并进行实时互动交流。

    Ucan.com 集团执行董事陈自创表示,Ucan 云城市就是建立一全球“游戏工业”的创新平台,基于台湾在各方面的优势条件,正在规划 Ucan 文化乐园投资案,若能配合政府提供配套优惠措施,而在台湾落实建设,那就是全球首个结合地面上实体创作的多样化大型游戏乐园,必能藉此打造台湾成为全球动漫游戏潮流文化产业的新基地,协助台湾业界开展全球市场的产品及服务输出,进一步推动全球化。

    陈自创说,全球“游戏工业”的发展,不仅是社会议题或科技挑战,更是新文化现象。游戏工业的文化内涵与特质,除创造新经济市场之外,也已进入一般消费群众的世界。按台湾资策会分析报告指出,2011 年全球游戏人数超过3亿人,市场规模达 632 亿美元,其中约 45% 是以在线游戏及手机游戏为主,2012 年预计增至 691 亿美元,2015 年预估值可达 821 亿美元。

    该报告也指出,2011 年中国大陆游戏市场规模约 400 亿人民币,其中在线游戏占 70%、手机游戏占 20-25%。近几年来,虽然各国经济景气低迷,但是全球游戏工业产值每年仍有近 10% 的成长率,中国大陆市场成长率更是每年超过 20%。

    陈自创又说,中港台两岸三地经济发展各有特色,彼此互动互利的最大助力,就是文化。而游戏工业不仅是属于是动脑型的精密产业,更是属于互动艺术的新文化现象,完全具备和音乐、美术、建筑一样作为文化传播媒介的特征及资格。基于新文化产业发展,三地政府皆已制定相关政策,也展现输出中华文化产业的决心,但目前仍欠缺市场全球化最关键的媒介及应用平台,而 Ucan 云城市的出现,就是要发挥此一媒介及应用平台功能,引领两岸三地相关业界互动合作,共创全球市场商机。

    据悉,Ucan 即将于 2013 年元月全面上线,除举办 2013 年首场全球 SocialokeAR 游戏式演唱会之外,也将举办 2013 年首届 SocialokeAR 游戏式全球中文歌唱大赛,分中港台三赛区进行,总决赛赛区选在台湾,总冠军将受赠名贵跑车一部(价值千万台币以上),并受邀参加周杰伦 2013 年全球巡迥演唱会同台演出。为鼓励更多创意作品,Ucan也将举办 2013 年全球绘画(包括漫画)创作大赛,分状元、探花、秀才三级,分别赠颁高额奖金。

    官方也表示,未来将引进投资基金及团队,规划在台投资大型多样化的文化乐园,如同美国推动电影工业全球化的模式,必能成功推动游戏工业全球化的新格局。(来源:巴哈姆特)


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