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守望者是大自然的主人。他们可以使用雷电与风暴,还有最忠实的伙伴宠物,在战斗中一次次撕裂与大自然作对的敌人。同时,他们亦可以使用自然药水给予同伴或对手。在《巫师之怒》中,守望系是最为灵活多变的职业。今天,笔者将着重对守望职业——萨满的属性、技能、符文、装备进行分析。
关于守望者的属性搭配,推荐才智与幸运同时标高。才智与幸运的完美结合才是守望者的最终方向,此属性搭配最终目的是要经常暴击,而且是高暴击。在《巫师之怒》中,板甲坚韧很高,非常难打,所以输出最主要的还是看暴击。
守望者关于守望的技能天赋加点,个人比较推崇的核心加点天赋。核心思想是利用痛苦冲击,使用切割与割喉的高输出进行连续高伤害。天赋永远没有一成不变的,没有最强的天赋,都是根据个人需求而订的。下面为大家展示笔者的天赋就是为了副本输出最大化,把重槌、割喉、切割全部点出来。当第一轮切割用完,马上接上割喉进行高输出。
天赋核心天赋技能加点那么究竟如何循环技能,使守望者技能的伤害最大化?跟属性搭配的原理一样,守望技能循环也主要用在输出上。
守望者有四个重要的状态。第一个为漩涡,它表示持续伤害;第二个为痛苦,在开放性伤口状态下使用漩涡才会出现;第三个为失衡,是在闪电打击下出现的,国服技能翻译击倒状态;最后一个为开放性伤口,是失衡状态下重槌才会出现。个人觉得,技能循环为:(闪电打击)失衡状态——(重槌)开放伤口——漩涡或痛苦状态。
游戏截图以下则是本人总结的关于符文、装备的一些建议。
萨满下星界副本的需求还是非常大的,所以无需担心装备。当然,我们也可以通过战场来补齐一些你没有的紫色套件。至于战场橙装,不要贪心全部,毕竟后期还有青色装备、金色副本装,所以只需根据自己的副本装备,来调配战场橙装即可。做了相关前置任务的玩家还可以适当先换点秘龙装备。
符文的话,比较推荐5级守护神先开,毕竟萨满也是可以加血的,5级守护有加血加成。
根据守望游戏经验,个人觉得对于输出,第一看武器,第二看符文,第三看属性。所以不管是战场装备还是副本装备,武器要第一时间弄高点,这样下本才有输出保障。另外,机器配置和网络状态的因素对输出这个职业的影响也是非常大的,当然还有就是手速,接循环的速度等。
以上就是笔者关于《巫师之怒》守望者职业的使用心得,希望能对其他守望玩家进行帮助。笔者在《巫师之怒》网通一区,ID“紫御V八六”,欢迎各位守望者的交流。
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