索尼PS4 Pro正式发布:画面更好却不是真4K

  • 来源: 驱动中国 文:宋涛   2016-09-08/13:19
  • 驱动中国2016年9月8日消息  苹果的发布会毫无悬念地霸占了各大媒体的头条也吸引了无数观众的眼球。但在同一天,索尼的PS发布会也同样是看点满满,发布会一开始,索尼就直奔主题,推出了两款新的PS4主机,试图在游戏主机市场保持对微软和任天堂的领先地位。

    新发布的两款PS4主机,包括PS4和PS4 Pro两个版本,也就是之前宣传的Slim和Neo两个版本,美版售价分别为299美元(1991元人民币)、399美元(2657元人民币)。

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    索尼没有详细介绍PS4 Pro的硬件参数,仅表示其能够支持4K游戏分辨率,HDR画面技术,高清电视直播以及PS VR虚拟现实大作。根据早前消息,其依旧搭载AMD Jaguar定制版APU。其中CPU主频上升至2.1GHz,快了1.3倍;GPU中的CU单元增至36个,频率提升到911MHz,浮点性能暴涨2.3倍。

    此外,索尼还将提供固件升级,让所有PS4主机都支持HDR技术。Netflix也将为PS4提供一款新应用,带来600小时的4K内容,其中包括热门电视剧《毒枭》。

    自2013年推出以来,PS4销量已经超过了4000万台,远高于微软Xbox One和任天堂Wii U。而且,索尼表示PS4 VR将于10月13日在美国开售,这意味着PS VR将至少领先Xbox One一年多时间普及主机VR游戏大作。微软之前宣布,将在2017年发布的Project Scorpio天蝎座游戏主机上,将会全面支持4K和VR游戏。

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    不过,真实情况相对复杂,即使索尼将其定位为4K游戏,但目前高端游戏设备在支持4K游戏时仍有难度。因此索尼向开发者提供了多种方式,使画面在达不到4K标准的情况下看起来仍好于1080p分辨率。

    但这对微软来说依然是个不幸的消息,虽然微软近期推出了小幅升级版的Xbox One S,但性能并不能够支持VR游戏,而且与Xbox One S相比,PS4 Pro是真正的“4K游戏”机器,微软在明年Project Scorpio发布之前,还无法拿出一款真正支持4K分辨率的竞品。


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