《古墓丽影:暗影》更多细节曝光!场景剧情皆有重大改变

  • 来源: 驱动中国 文:宋涛   2018-06-21/13:35
  • 驱动中国2018年6月21日消息    在2018年E3期间,SE公布了《古墓丽影:暗影》的最新预告片,简短的视频为玩家展示了水下探险、丛林潜心等游戏核心要素。作为《古墓丽影》重启后新三部曲的终章,新作吸引了无数玩家的目光,预告片的发布,无疑为玩家打了一剂强心针。

    日前,《古墓丽影:暗影》制作人叙事总监Jason Dozois和关卡设计总监Arne Oehme在接受媒体采访时透露了更多关于《古墓丽影:暗影》的细节。

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    据悉,新作中,劳拉将成长为真正的“Tomb Raider”,从一个活在父亲阴影下的小女孩变成一个具有强烈责任感的人,她将竭尽全力去阻止圣三一的阴谋。而在场景中,本作中的城镇将更为庞大,它不单单体现在地图的尺寸、NPC的数量上,更为重要的是城镇的活力。

    冒险之余,玩家可以停下匆忙的脚步倾听他们的烦恼、和他们聊天,在与NPC互动的过程中,有不少任务支线可供触发。也就是说,在NPC和支线任务数量上,《古墓丽影:暗影》要远超前作。

    在战斗部分,《古墓丽影:暗影》和前两部作品在基本操作上的差别不大,在玩法上则更加强调“潜行”。由于丛林是本作中的主要场景,因此绝大部分场景中劳拉都可以借助丛林的掩护进行隐秘的行动,在无形当中解决所有的敌人。如果不小心被敌人发现的话,玩家可以选择拔枪硬刚,也可以选择迅速逃离再次进入潜行状态。当然,如果你觉得游戏中的难度过高的话,也可以自由选择适合自己的难度。

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    而这也是整个游戏的特色所在,在世界上最致命的地点生存下来,政府残酷无情的丛林;与丛林合二为一,利用丛林中的环境,化险为夷;探索黑暗残忍的古墓,破解杀机重重的谜题。

    显然,新作不论是在剧情还是场景上,都明显优于前作。《古墓丽影:暗影》将于9月14日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox one。


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