驱动中国2018年5月9日消息 4月份,阿里巴巴宣布与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,将在中国大陆地区独家发行旗下手机游戏《旅行青蛙》。
5月3日,《旅行青蛙》在淘宝开启内测,预约用户超过一百万。今日,《旅行青蛙》正式开启放量内测,打开淘宝,点击“我的淘宝”,就可以在页面中部找到游戏的入口,从而开启游戏。
那打上阿里烙印的《旅行青蛙》和日版的有什么区别呢?毫不客气的说,除了汉化之外,没什么改变。
游戏保留了核心玩法,未设置消费系统,所有玩家三叶草的生长速度是完全一致,玩家仅能通过使用金叶子兑换、收取、旅行回来和成就获得三叶草,而通过收集三叶草去商城购买食物、幸运符等道具,小青蛙会带着这些悉心准备的行囊出门历险,并在旅途中邮寄回明信片,旅途结束还会带回不同的特产。笔者在5月3日就预约了内测,玩到今天,蛙儿子带回了这些明信片和特产,是不是很熟悉。
除了原本的设定之外,游戏玩家每天完成任务后,系统就会送出一定数量的金叶子,用这些金叶子可以兑换相应数量的三叶草,而小青蛙带回的明信片、特产等都是随机发放。
常言道入乡随俗,中国版《旅行青蛙》的确是很接地气,但它真的还能再火起来吗?
日版的火爆程度不言而喻,iOS 端在中国总下载量超过 3000 万,微博上相关话题产生的 UGC 内容总阅读量超过 20 亿。玩家们口口相传、通力合作,各种攻略满天飞。
然而,可能是由于操作的少,大多数时间都在等,过了新鲜劲之后,《旅行青蛙》也难逃被遗忘的命运,如今鲜少有人还记得这只蛙。眼下,淘宝开启内测,《旅行青蛙》再次登上微博的热搜榜并加上了许多中国元素,这款游戏才再次引发了网友的好奇和讨论。
如今,用户新鲜感大打折扣,即使是加入了中国元素,未必能唤醒玩家的热情。比如,笔者养蛙的这几天,已经收到很多明信片,但已经没有了当初那种迫切欣喜的心情。
不过,在外界看来,淘宝的用意并不是单一的进军游戏领域,而是将游戏内容与淘宝结合起来,打造新的玩法。
据阿里游戏人士透露,旅行青蛙的中国之旅就像是淘宝直播、淘宝二楼的内容互动创新,会成为“万能的淘宝”的一个组成部分。我们会加入一些社交的玩法,这种社交是非常轻量的,社交玩法会在一到两个月之内上线。我们会通过不断地更新迭代,给用户带来更多的内容。各种有趣的特产、年轻人喜欢的景点未来都会持续增加。
淘宝方面或许更希望《旅行青蛙》可以为阿里零售平台带来一种全新的互动娱乐式消费体验。此外,淘宝上线的《旅行青蛙》在消息通知栏里使用了小游戏这样的名称设置,这不由得让人想到半年来大火的小游戏,而阿里游戏也可能想从中分得一本羹。
目前,腾讯和网易占据着大量的游戏市场份额,阿里游戏虽然推出了《卧虎藏龙贰》、《自由之战2》、《刀剑兵器谱》等8款手游。但从反响来看,并未出现爆款。在腾讯和网易两家游戏爆款不断的情况下,阿里急需一款现象级的游戏出现。由于国内放置类游戏市场的空白,阿里便押宝《旅行青蛙》,或许可以借此来打开市场。
只是不知养蛙的老母亲们愿不愿意给阿里这次机会?
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