《精灵宝可梦GO》续写传奇:全年总营收65亿元

  • 来源: 驱动中国 文:宋涛   2017-01-18/14:40
  • 驱动中国2017年1月18日消息   因为某些原因,去年大火的游戏《精灵宝可梦GO》并没有登陆中国,我国的玩家即使是万般期待,也并没有体验过,但是对于该游戏的火爆,想必是一点也不陌生。

    该游戏自去年7月上架以来就在全世界掀起了捕捉精灵的热潮,它的开发商更是赚的盆满钵满,热度过后,该游戏自然免不了出现用户流失以及收入下滑的情况。但近日,国外数据统计机构App Annie发布的一项调查,依然让人吓了一跳。

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    报告显示从2016年7月6日上线以来,《精灵宝可梦GO》的全年累计收入已经达到了恐怖的9.5亿美元(约合人民币65亿元),而这一数据也打破了此前所有移动游戏的记录。

    史诗级的强力IP加上独具特色的游戏玩法,是这款游戏大火的原因之一,该游戏让人们离开沙发,走出家门,并促使他们在户外寻找各种口袋妖怪。根据App Annie此前报告,《精灵宝可梦GO》在短短90天时间内总营收就达到6亿美元,相比较而言《糖果传奇》用了200多天,《智龙迷城》用了400多天,《部落冲突》用了500多天。

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    而《精灵宝可梦GO》的全年总营收为9.5亿美元,可以说是意料之外也是情理之中,该游戏在上线110天的时候,总营收就超过8亿美元。在2017年消费电子展的峰会讨论中,Niantic Labs的全球市场营销主管阿克特·巴尔加瓦(Archit Bhargava)透露,用户在玩这款游戏的过程中已经累计行走了87亿千米。

    各种数据都在证明着这款游戏的火爆和受欢迎,而对于我国游戏厂商和玩家来说,只能羡慕,因为本月10号,国家广电总局刚刚表示,该类游戏存在不安全因素,暂时不审批该类游戏。


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