《最终幻想》这个系列虽然在日本很受欢迎,但是在西方玩家中的影响力就没那么了,比《最终幻想》更糟糕的大概就是《勇者斗恶龙》系列,多数的西方玩家知道这个系列,但是真正玩的人就比较少,那么作为两款在日本如此之火的游戏,为什么会如此不受西方玩家待见呢?
对此,该游戏的制作人Yu Miyake在最近的E3大会上解释了其中的原因。他表示,在日本,FC游戏机让电子游戏成为一种家庭活动,人们开始把它带到自己的家里,《勇者斗恶龙》让日本玩家联想到FC游戏机,有种强烈的怀旧感,而西方玩家接受日式RPG的时间较晚。在西方,我们的感觉是,PlayStation 上的《最终幻想7》让家用游戏机流行了起来,因此,《最终幻想》是有基础的……它真正赢得了玩家的心。
其实,这也是这款游戏尴尬的地方,成人玩家看到它,觉得它是一款孩子玩的游戏,而当你真正去玩的时候,你会发现,这款游戏对孩子来说游戏复杂,但是又很难让成人接受这种风格。除此之外,《最终幻想》因为有强大的玩家基础,总会进行本地化,而《勇者斗恶龙》则没有这样的待遇,同时,鸟山明“卡通风格”的角色设计也不易为西方玩家接受。
不过,将在该系列诞生30周年之际面向西方市场发售的《勇者斗恶龙:建造者》不再是典型的日式RPG风格,而是加入了建造要素,就像是 Minecraft 一样。 Minecraft 风靡全球,特别是儿童玩家众多,如果这款新游戏想要吸引这些玩家,不失为一种好办法。而且可以让玩家们了解建造类游戏,同时,也是让美国玩家了解《勇者斗恶龙》的好办法。
至于这款游戏最终能否赢得美国玩家的喜爱,还要看游戏正式发售时的反响,毕竟美国玩家给人的印象是更喜爱竞技类游戏一些。
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